雷厉风行 雷厉风行
2年前
Mac程序员软件-RubyMine 2022 for Mac(强大的Rails/Ruby开发工具)完美激活版
RubyMine2022forMac是一款专注于Ruby开发的综合开发环境。它提供了一系列功能和工具,可用于各种Ruby开发任务,如代码编辑、调试、测试、版本控制和代码浏览等。
Wesley13 Wesley13
3年前
UI界面布局容器与布局策略概述
本文描述了UI界面的容器与布局策略。主要从理论角度论述原理和实现思路,并包含一些容器的样例贴图。本文写于2016年2月,现发布于博客和大家分享。原文是工作需要做的研究,博客基于原始草稿,并做了一定删减和增补。UI界面的基本组成单位是UI元素,容器是用于容纳多个子元素的组件。布局实际上是一种算法策略,用于计算子元素在容器中的位置排列。布局管
在线学习系统政务版
政务版专注内部培训政务版介绍:专为政府部门、机关单位和企事业单位设计。风格端庄、整洁,集“学、练、考”于一体的在线教育系统。适用于单位的内部培训、内部考核...一、用户分析1.政府部门2.机关单位3.企事业单位4....总结:政务版用户大致分为以上三类,此类用户使用学习系统均用于内部培训,不考虑营销。所以在系统的选择上更倾向于教育,不需要营销功能
【NLP系列】Bert词向量的空间分布
我们知道Bert预训练模型针对分词、ner、文本分类等下游任务取得了很好的效果,但在语义相似度任务上,表现相较于Word2Vec、Glove等并没有明显的提升
Wesley13 Wesley13
3年前
Universal Links 新变化:让触达更广更快
作者:Damien,iOS开发者。目前就职于字节跳动。Session:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10098/引言通过本文你将会了解到UniversalLinks基本概念,并且深入了解今年Apple对UniversalLinks
Stella981 Stella981
3年前
LayoutLM——文本与布局的预训练用于文档图像理解
摘要:预训练技术近年来在多种NPL任务中取得了广泛的成功。尽管广泛的NPL应用的预训练模型,其大多聚焦于文本级别的操作,而忽略了布局与风格信息,这对文档图像的理解至关重要。该篇论文提出了LayoutLM来联合建模扫描文档图像的文本与布局信息关系,这将有益于真实世界中大量的图像理解任务,如文档图像的信息提取。此外,可以利用图像特征合并文字的视觉信息到
Stella981 Stella981
3年前
ExMobi+Agile Lite开发内置浏览器APP
微信对内置浏览器的定制封装,使得H5的流量入口再次重新被定义。在原生程序中使用H5也成为非常必要的一种搭配。这也得益于H5对于简单的浏览性质的内容可以很好的进行展现和传播。由于在实际项目中有需要在移动端使用到H5,而大部分H5页面都是来源于网络的,所以这里尝试使用ExMobi(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中实现网格轮廓效果,选中边框效果(附带高斯模糊实现模式,处理了锯齿情况)
问题背景:最近要实现选中实体的高亮效果,要那种类似于unity中Outline的效果,网格轮廓高亮效果。效果图:!(https://img2018.cnblogs.com/common/1316963/201912/1316963201912131717225221394323929.png)具体代码:
Wesley13 Wesley13
3年前
2048小游戏开发过程以及感想
2048小游戏开发过程以及感想以前我就是一个忠实的2048粉丝,曾一度沉迷于其中,然而最好的战绩却也是止步于两个4096,这让我羞愧不已。今日,我利用了一些空些时间,整理了一下思路,创作了这个小游戏,虽然功能不是很完善,但是麻雀虽小五脏俱全。一开始我便确定了整体的界面:分为4\4方格,然后定义每个方格(UIView)中的属性:用于显示数字