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二手显卡
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爱喝可乐的可乐
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3年前
Python的多任务编程
前言Python程序代码都是按自上而下的顺序加载并执行的,但实际需要代码处理的任务并不都是需要按部就班的顺序执行,通常为提高代码执行的效率,需要多个代码执行任务同时执行,也就是多任务编程的需求。基本的计算机模型是由CPU、RAM及各种资源(键盘、硬盘、显卡、网卡等)组成,代码的执行过程,实际就是CPU和相关寄存器及RAM之间的相关处理的过程。在单核CPU场景
Wesley13
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3年前
FPS 游戏实现GDI透视
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一
Wesley13
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3年前
AMD发布RTX6000系列显卡,芯片“三国杀”大幕开启
接连不断的并购案和与频繁的新品发布让半导体芯片行业处于前所未有的大变局之中。9月14日,英伟达宣布以400亿美元的价格从软银手中收购Arm,补强自己在CPU方面的短板,以CPUGPU的方式正式进军云数据中心。 10月初,英特尔剥离NAND存储业务,以90亿美元的价格卖给了SK海力士,将其重心聚焦于数据中心和PC
Stella981
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3年前
Android手机GPU真弱
因为要为自己的引擎做跨平台准备,第一准备跨的就是Android,特地用OpenGLES2重写了渲染底层,写了个简单的Demo测试了下性能.显示一个左右走动的帧序列动画精灵(2D)(非骨骼动画),再电脑上同屏30000个无压力(取决于显卡),放到我的2013年旗舰机型的Android4.3机型上,同屏300个就降到了30FPS以下,出现卡顿
Wesley13
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3年前
Android的Framework分析
大家都知道android是基于linux的kernel上的。android可以运行在intel,高通,nvidia等硬件平台。但是涉及到一些GPU,显卡和一些设备的驱动问题,因为这些驱动都不是开源的,google位了兼容这些设备厂商的驱动源码,提出了硬件抽象层HAL的概念。HAL层对上为framework和native开发提供统一的API接口,为下层驱动的
Wesley13
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3年前
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