Wesley13 Wesley13
4年前
java日志框架系列(3):logback框架配置详解
1.Logback配置1.配置步骤及默认配置logback即可以通过编程式配置,也可以通过xml的形式配置。logback配置步骤:1\.尝试在classpath下查找文件logbacktest.xml;2\.如果文件不存在,则查找文件logback.xml;3\.如果两
深入理解跳表及其在Redis中的应用
跳表可以达到和红黑树一样的时间复杂度O(logN),且实现简单,Redis中的有序集合对象的底层数据结构就使用了跳表。其作者威廉·普评价:跳跃链表是在很多应用中有可能替代平衡树的一种数据结构。本篇文章将对跳表的实现及在Redis中的应用进行学习。
Wesley13 Wesley13
4年前
java 二分法查找
packagecom.test;importjava.util.Arrays;publicclassBinaraySearch{publicstaticintsearch(intkey,inta){intlo0;
Wesley13 Wesley13
4年前
java泛型的二分查找
随便测试了一下不知道是否完全正确/CreatedbyVoidYoungon7:57PM6/25/2016.IDEATest.泛型二分查找此处返回的负数为在list里1开始计算的次序位置,不是数组下标/publicclassGe
Stella981 Stella981
4年前
Python数据结构与算法——散列(Hash)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/19a7428dd9c64d149aa474d3aabe80ce.png)点击上方“蓝字”关注我们散列(Hash)对于一组数据项,顺序查找的时间复杂度是O(n),二分查找是O(logn),而对于散列的数据结构,
Wesley13 Wesley13
4年前
unity2D限制位置的背景移动补偿效果
有时候我们想要背景可以跟随相机移动补偿,但是又不想该背景物体离原来的位置太远,比如我们想要一棵树在一个房子的后面,然后使用相机补偿使其跟随移动,达到3D错觉效果,但是我们又不想该物体偏离房屋太远。假设使用我上一次博客的方法,我们一开始就从很远的位置走过来,那么当我门到达房屋的位置时,由于树一直在运动从而偏离原来的位置很远,将会看不到树,所以我们采用了如下的方
Wesley13 Wesley13
4年前
B树C语言代码实现
在这里实现的是在主存中的操作,没有进行文件的存储和修改。头文件btree.h:ifndef_BTREE_H  define_BTREE_H   defineMIN_T3 defineMAX_T(MIN_T2)typedefstructBTreeNod
Stella981 Stella981
4年前
Golang可变参数
Go可变参数语法如果一个函数最后一个参数被标记为…T,表示函数可以接受一个可变的参数。比如,我们想在nums中查找num是否存在:funcfind(numint,nums…int){}目的是通过find函数,在nums中查找num。比如:find(89,89,90
Stella981 Stella981
4年前
Linux设备树语法详解【转】
转自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaojiang1025%2Fp%2F6131381.html)概念Linux内
深度学习 深度学习
6个月前
【CSP-S 2019】括号树(洛谷P5658):栈+DFS
一、题目解读括号树问题(洛谷P5658)要求处理一个由括号序列转化的树结构:每个节点表示一个括号,'('为子节点,')'为父节点。题目给定一棵n个节点的树,需计算每个节点的深度(括号层数),并输出所有节点深度与节点编号乘积的异或和。核心在于将括号序列转化为