Souleigh ✨ Souleigh ✨
3年前
React事件绑定的几种方式
一、React事件是什么在react应用中,事件名都是用小驼峰格式进行书写,例如onclick要改写成onClick最简单的事件绑定如下:class ShowAlert extends React.Component  showAlert()     console.log("HelloWorld");    render()  
Chase620 Chase620
3年前
防抖和节流
防抖触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次触发,则重新计算事件思路每次触发的时候取消之前的延时调用方法,以当下为准//防抖functiondebounce(fn){lettimeoutnull;returnfunction(){clearTimeout
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3年前
Guava — EventBus
Guava提供了事件总线的一个实现方案EventBus。它是事件发布订阅模式的实现,观察者模式。Guava为我们提供了同步实现EventBus和异步实现AsyncEventBus两个事件总线,他们都不是单例的eventBus.post(1);eventBus.post(1L);post方法,直接发布事件订阅者需要注册进来,ev
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3年前
Jquery使用经验总结
注明:以下jquery经验版本均自jquery1.7版本。一.jQuery事件总结1.1ready事件和window.onload事件$(document).ready();和window.onload 的方法有相似功能,但是又有区别。加载时机
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql 库简介与操作
mysql系统库information\_schema:虚拟库,不占用磁盘空间,存储的是数据库启动后的一些参数,如用户表信息、列信息、权限信息、字符信息等performance\_schema:MySQL5.5开始新增一个数据库:主要用于收集数据库服务器性能参数,记录处理查询请求时发生的各种事件、锁等现象mys
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3年前
IOS IBOutlet & IBAction
一 IBActionIBAction用于事件和方法建立联系,谁触发,就传递谁。事件有两种形式有参和无参,他们的区别是,有参数可以区分按钮,有可能一个事件监听多个按钮。(IBAction)functionName;(IBAction)functionName:(UIButton )sender;//se
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 事件系统使用
事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
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3年前
ExtJS表单提交时,不用鼠标点击按钮提交,直接通过回车键提交
用ExtJs实现登陆界面,输入用户名和密码,点击确定后登陆。然而人们习惯于在输入两者后按回车键进行登陆。在extjs中,Button本身是支持回车事件的,前提是:焦点在按钮上,此时回车和单击事件是一回事。form中的field事件中有specilkey事件,可以响应回车键。在输入用户名,或者密码后点击"回车",让field响应回车事件,然后通过form提
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3年前
Noark入门之异步事件
引入异步事件主要是为了各模块的解耦,每当完成一个动作时,向系统发布一个事件,由关心的模块自己监听处理,可选择同步处理,异步处理,延迟处理。何时发布事件,当其他模块关心此动作时<br比如获得道具时,任务系统模块要判定完成进度,BI模块需要上报等等都可以监听此事件,已达模块解耦0x00事件源一个实现xyz.noark.core.event
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3年前
Spring4 版 eventbus 事件通信 事件驱动 介绍
开始使用1\.事件发送器@AutowiredApplicationEventPublishereventPublisher;2\.发送事件//订单准备工作完成,使订单生效eventPublisher.publishEvent(n