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3年前
Ruby中的each collect map inject
说明:each——连续访问集合的所有元素collect—从集合中获得各个元素传递给block,block返回的结果生成新的集合。map——同collect。inject——遍历集合中的各个元素,将各个元素累积成返回一个值。arr\1,2,3\1)arr2arr.each{|elem
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3年前
Jenkins中的Android打包任务设计
Jenkins持续集成Unity游戏项目(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869285)Jenkins的安装部署和配置(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869377)Jenkins中的Android打包任务设计(https://my.o
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA中的栈和堆【转】
 原文链接 https://www.cnblogs.com/ibelieve618/p/6380328.htmlJAVA在程序运行时,在内存中划分5片空间进行数据的存储。分别是:1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。基本,栈stack和堆heap这两个概念很重要,不了解清楚,后面就不用学了。以下是这几天栈和堆的学习记录和心得。得
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity_Renderer 中(sharedMaterial 和Miaterial)
sharedMaterial和Miaterial简介:我们在使用unity引擎的时候,有时候需要去修改某个物体上的material,在Unity的Renderer类里,提供了两个方法接口供我们使用。Renderer,material和Renderer.sharedMateria
Easter79 Easter79
3年前
Spring中的XML schema扩展机制
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7e91c413e9f84235a4a5b323f4aa9219a1b.jpg)前言很久没有写关于Spring的文章了,最近在系统梳理Dubbo代码的过程中发现了XMLschema这个被遗漏的知识点。由于工作中使用SpringBoot比较多的原因,几乎很
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3年前
Go中的并发编程和goroutine
并发编程对于任何语言来说都不是一件简单的事情。Go在设计之初主打高并发,为使用者提供了goroutine,使用的方式虽然简单,但是用好却不是那么容易,我们一起来学习Go中的并发编程。1\.并行和并发并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。并发(concurrency):指在
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL 存储过程中执行DDL
一、定期增加表分区1、增加表分区例CREATEDEFINER\root\@\127.0.0.1\PROCEDURE\p\_create\_Partition\(INdatabaseNameVARCHAR(50),INtableNameVARCHAR(50))L\_END:BEGIN   DECLAREV\_
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3年前
Python中的元类是什么?
问题:元类是什么,我们将它们用于什么?解决方案:参考一:https://stackoom.com/question/Q0x/Python中的元类是什么(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fstackoom.com%2Fquestio
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3年前
Hadoop中重新格式化namenode
题记:Hadoop在我放下很久以后,再次拿起来。使用bin/startall.sh命令启动hadoop集群,死活不见namenode节点。在解决这个问题的时候,又不断的引出了很多新的问题。虽然这些问题在以前学习hadoop时都解决过。但,正因为以前解决过,现在遇到这些问题就更不想重复解决了。想要以最快的速度启动集群。最后想了
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3年前
DevOps世界中的软件开发
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f40e68cbfe8148deb00f040b4e917a0a.jpg)在整个软件开发过程中,开发人员通常需要花费大量时间来修复错误和漏洞,以便一切按计划进行交付。但是,通过DevOps实践,可以更轻松地管理和保护这些问题。这是由于以下事实:使用DevOps实践的软