Wesley13 Wesley13
3年前
DNS服务器基本服务(正向、反向解析)、别名、递归、迭代、增量传输、完全传输
1.基础了解DNS服务:    FQDN:完全符合规格的域名    正向解析:FQDNIP    反向解析:IPFQDN    DNS查询类型:        递归查询        迭代查询    DNS服务类型:        主从        转发        缓存  
Stella981 Stella981
3年前
Gitlab Runner的分布式缓存实战
欢迎访问我的GitHubhttps://github.com/zq2599/blog\_demos(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fzq2599%2Fblog_demos)内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Doc
Stella981 Stella981
3年前
Ehcache 整合Spring 使用页面、对象缓存(转)
Ehcache整合Spring使用页面、对象缓存(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.blogjava.net%2Fhoojo%2Farchive%2F2012%2F07%2F12%2F382852.html)Ehcache在很多项目中都出现过,用法也比较简
Wesley13 Wesley13
3年前
CPU缓存一致性协议—MESI详解
MESI(也称伊利诺斯协议)是一种广泛使用的支持写回策略的缓存一致性协议,该协议被应用在Intel奔腾系列的CPU中。MESI协议中的状态CPU中每个缓存行使用的4种状态进行标记(使用额外的两位bit表示)状态描述M(Modified)这行数据有效,数据被修改了,和内存中的数据不一样,数据只存在于本cache中
Stella981 Stella981
3年前
EVCache缓存在 Spring Boot中的实战
!Profile(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/98242471808cf037d128163.jpg?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)文章共727字,阅读大约需要2分钟!概述
Wesley13 Wesley13
3年前
unity动态加载资源并缓存到本地
        有人说使用unity的WWW类的LoadFromCacheOrDownload方法就可以实现缓存加载的方式,但是我自己使用的时候发现在unity编辑器环境下是可以的,但是到Android和iOS平台下就会有问题,会导致每次进入资源都是从网络上下载,严重影响效率,所以有了这篇文章        首先说一下整体的设计思路,项目中有很多资源,
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot集成Redis
配置自定义的RedisCacheManager1自定义键生成规则默认的键生成器当不指定缓存的key时,SpringBoot会使用SimpleKeyGenerator生
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot集成Redis
配置自定义的RedisCacheManager1自定义键生成规则默认的键生成器当不指定缓存的key时,SpringBoot会使用SimpleKeyGenerator生
IT全栈视野 IT全栈视野
1年前
在 Go 语言中,实现缓存的多种方式
第1种,使用sync.Map代码示例packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain()varcachesync.Map//存储数据到缓存cache.Store("key1","value1")cache.Store
京东云开发者 京东云开发者
1个月前
缓存之美:从根上理解 ConcurrentHashMap
作者:京东科技王奕龙本文将详细介绍ConcurrentHashMap构造方法、添加值方法和扩容操作等源码实现。ConcurrentHashMap是线程安全的哈希表,此哈希表的设计主要目的是在最小化更新操作对哈希表的占用,以保持并发可读性,次要目的是保持空间