Gee第二天 上下文Context

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1 将路由(router)独立出来,方便之后增强 2 设计上下文(Context),封装 Request 和 Response ,提供对 JSON、HTML 等返回类型的支持。 3 动手写 Gee 框架的第二天,框架代码140行,新增代码约90行

使用效果

为了展示第二天的成果,我们看一看在使用时的效果。

day2-context/main.go

func main() {
    r := gee.New()
    r.GET("/", func(c *gee.Context) {
        c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello Gee</h1>")
    })
    r.GET("/hello", func(c *gee.Context) {
        // expect /hello?name=geektutu
        c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s
", c.Query("name"), c.Path)
    })

    r.POST("/login", func(c *gee.Context) {
        c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
            "username": c.PostForm("username"),
            "password": c.PostForm("password"),
        })
    })

    r.Run(":9999")
}

1 Handler的参数变成成了gee.Context,提供了查询Query/PostForm参数的功能 2 gee.Context封装了HTML/String/JSON函数,能够快速构造HTTP响应

设计Context

必要性 对Web服务来说,无非是根据请求*http.Request,构造响应http.ResponseWriter。但是这两个对象提供的接口粒度太细,比如我们要构造一个完整的响应,需要考虑消息头(Header)和消息体(Body),而 Header 包含了状态码(StatusCode),消息类型(ContentType)等几乎每次请求都需要设置的信息。因此,如果不进行有效的封装,那么框架的用户将需要写大量重复,繁杂的代码,而且容易出错。针对常用场景,能够高效地构造出 HTTP 响应是一个好的框架必须考虑的点。 用返回 JSON 数据作比较,感受下封装前后的差距。

封装前

obj = map[string]interface{}{
    "name": "geektutu",
    "password": "1234",
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
encoder := json.NewEncoder(w)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil {
    http.Error(w, err.Error(), 500)
}

VS 封装后:

c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
    "username": c.PostForm("username"),
    "password": c.PostForm("password"),
})

针对使用场景,封装*http.Request和http.ResponseWriter的方法,简化相关接口的调用,只是设计 Context 的原因之一。对于框架来说,还需要支撑额外的功能。例如,将来解析动态路由/hello/:name,参数:name的值放在哪呢?再比如,框架需要支持中间件,那中间件产生的信息放在哪呢?Context 随着每一个请求的出现而产生,请求的结束而销毁,和当前请求强相关的信息都应由 Context 承载。因此,设计 Context 结构,扩展性和复杂性留在了内部,而对外简化了接口。路由的处理函数,以及将要实现的中间件,参数都统一使用 Context 实例, Context 就像一次会话的百宝箱,可以找到任何东西。

具体实现 day2-context/gee/context.go

type H map[string]interface{}

type Context struct {
    // origin objects
    Writer http.ResponseWriter
    Req    *http.Request
    // request info
    Path   string
    Method string
    // response info
    StatusCode int
}

func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context {
    return &Context{
        Writer: w,
        Req:    req,
        Path:   req.URL.Path,
        Method: req.Method,
    }
}

func (c *Context) PostForm(key string) string {
    return c.Req.FormValue(key)
}

func (c *Context) Query(key string) string {
    return c.Req.URL.Query().Get(key)
}

func (c *Context) Status(code int) {
    c.StatusCode = code
    c.Writer.WriteHeader(code)
}

func (c *Context) SetHeader(key string, value string) {
    c.Writer.Header().Set(key, value)
}

func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{}) {
    c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")
    c.Status(code)
    c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))
}

func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {
    c.SetHeader("Content-Type", "application/json")
    c.Status(code)
    encoder := json.NewEncoder(c.Writer)
    if err := encoder.Encode(obj); err != nil {
        http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)
    }
}

func (c *Context) Data(code int, data []byte) {
    c.Status(code)
    c.Writer.Write(data)
}

func (c *Context) HTML(code int, html string) {
    c.SetHeader("Content-Type", "text/html")
    c.Status(code)
    c.Writer.Write([]byte(html))
}

1 代码最开头,给map[string]interface{}起了一个别名gee.H,构建JSON数据时,显得更简洁 2 Context目前只包含了http.ResponseWriter和*http.Request,另外提供了对 Method 和 Path 这两个常用属性的直接访问 3 提供了访问Query和PostForm参数的方法 4 提供了快速构造String/Data/JSON/HTML响应的方法

路由(Router)

我们将和路由相关的方法和结构提取了出来,放到了一个新的文件中router.go,方便我们下一次对 router 的功能进行增强,例如提供动态路由的支持。 router 的 handle 方法作了一个细微的调整,即 handler 的参数,变成了 Context。

day2-context/gee/router.go

type router struct {
    handlers map[string]HandlerFunc
}

func newRouter() *router {
    return &router{handlers: make(map[string]HandlerFunc)}
}

func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
    log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)
    key := method + "-" + pattern
    r.handlers[key] = handler
}

func (r *router) handle(c *Context) {
    key := c.Method + "-" + c.Path
    if handler, ok := r.handlers[key]; ok {
        handler(c)
    } else {
        c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s
", c.Path)
    }
}

框架入口

day2-context/gee/gee.go

// HandlerFunc defines the request handler used by gee
type HandlerFunc func(*Context)

// Engine implement the interface of ServeHTTP
type Engine struct {
    router *router
}

// New is the constructor of gee.Engine
func New() *Engine {
    return &Engine{router: newRouter()}
}

func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
    engine.router.addRoute(method, pattern, handler)
}

// GET defines the method to add GET request
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
    engine.addRoute("GET", pattern, handler)
}

// POST defines the method to add POST request
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
    engine.addRoute("POST", pattern, handler)
}

// Run defines the method to start a http server
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {
    return http.ListenAndServe(addr, engine)
}

func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    c := newContext(w, req)
    engine.router.handle(c)
}

router相关的代码独立后,gee.go简单了不少。最重要的还是通过实现了 ServeHTTP 接口,接管了所有的 HTTP 请求。相比第一天的代码,这个方法也有细微的调整,在调用 router.handle 之前,构造了一个 Context 对象。这个对象目前还非常简单,仅仅是包装了原来的两个参数,之后我们会慢慢地给Context插上翅膀。

如何使用,main.go一开始就已经亮相了。运行go run main.go,借助 curl ,一起看一看今天的成果吧。

$ curl -i http://localhost:9999/ HTTP/1.1 200 OK Date: Mon, 12 Aug 2019 16:52:52 GMT Content-Length: 18 Content-Type: text/html; charset=utf-8

Hello Gee

$ curl "http://localhost:9999/hello?name=geektutu" hello geektutu, you're at /hello

$ curl "http://localhost:9999/login" -X POST -d 'username=geektutu&password=1234' {"password":"1234","username":"geektutu"}

$ curl "http://localhost:9999/xxx" 404 NOT FOUND: /xxx

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