处理异步结果
为什么需要异步结果?
目前为止,我们能够直接向客户端发送响应。
然而情况不总是这样:结果可能依赖于一个繁重的计算和一个长时间的web service调用。
缘于 Play 2.0 的工作方式,action代码必须尽可能的快(如,非阻塞)。那,未能生成最终结果前,应该返回什么呢?答案是返回一个 promise(承诺?) of response!
A Promise [Result] 最终会赎回一个Result类型的值。使用 Promise[Result] 替换正常的Result,我们可以无阻塞的快速生成结果。该响应是一个返回Result的承诺(Promise)。
等待响应的时候,web客户端將会被阻塞,但服务器不会被阻塞,空闲资源可以移做它用。
怎样创建Promise[Result]
为了创建Promise[Result],我们首先需要另一个promise:该promise將为我们计算实际的结果值。
val promiseOfPIValue: Promise[Double] = computePIAsynchronously()
val promiseOfResult: Promise[Result] = promiseOfPIValue.map { pi =>
Ok("PI value computed: " + pi)
}
所有的 Play 2.0 的异步调用API会返回 Promise。不管你是使用 play.api.libs.WS API调用外部web服务,还是借助Akka分配异步任务,亦或使用 play.api.libs.Akka 在actors间通信。
一个简单的异步执行代码块并获取一个 Promise 对象的方法是使用 play.api.libs.concurrent.Akka助手:
val promiseOfInt: Promise[Int] = Akka.future {
intensiveComputation()
}
注意:该intensiveComputation计算单元將运行在另一个线程中,或者运行位于Akka集群的远程服务器中。
异步结果
迄今为止,我们都使用 SimpleResult 来发送一个异步响应,我们需要一个 AsyncResult 类来封装实际的 SimpleReslut:
def index = Action {
val promiseOfInt = Akka.future { intensiveComputation() }
Async {
promiseOfInt.map(i => Ok("Got result: " + i))
}
}
注意:Async { ... }是一个助手方法,用于从Promise[Result]中构建AsyncResult。
处理超时
超时处理,常常用于避免浏览器因某些错误而遭长时间阻塞。这种情形很容易处理:
def index = Action {
val promiseOfInt = Akka.future { intensiveComputation() }
Async {
promiseOfInt.orTimeout("Oops", 1000).map { eitherIntorTimeout =>
eitherIorTimeout.fold(
timeout => InternalServerError(timeout),
i => Ok("Got result: " + i)
)
}
}
}
HTTP流响应
标准响应和Content-Length
从HTTP 1.1开始,为保证单个打开的连接能服务于多个HTTP请求和响应,服务器必须针对响应发送适当的Content-Length请求头。
默认情况,当发回一个响应结果时,你并没有指定Content-Length头信息,例如:
def index = Action {
Ok("Hello World")
}
然而,因为该内容是已知的,Play能够自行计算该长度并产生适当的响应头信息。
注意:基于文本的内容不像表面看上去哪么简单, Content-Length 头需要根据字符编码计算,并把字符转换成字节。
实际上,我们前面已经看到,response body 被指定使用一个play.api.libs.iteratee.Enumerator:
def index = Action {
SimpleResult(
header = ResponseHeader(200),
body = Enumerator("Hello World")
)
}
意味着,为了正确计算Content-Length,Play必须消耗整个enumerator,并把内容全部加到内存中。
大数据发送
如果对于简单的Enumerators,把内容全部加载到内存不是问题,那么大量数据怎么办呢?比方说我们要给客户端返回一个大的文件。
我们首先看看如何创建Enumerator [Array[Byte]]列举该内容:
val file = new java.io.File("/tmp/fileToServe.pdf")
val fileContent: Enumerator[Array[Byte]] = Enumerator.fromFile(file)
它看起来正确吗?我们仅使用enumerator指定 response body:
def index = Action {
val file = new java.io.File("/tmp/fileToServe.pdf")
val fileContent: Enumerator[Array[Byte]] = Enumerator.fromFile(file)
SimpleResult(
header = ResponseHeader(200),
body = fileContent
)
}
实际上这是有问题的。我们没有指定Content-Length长度,Play必须自行计算。唯一的方法是消耗整个enumerator,并將内容全部加载到内存中,最后方能计算响应的长度。
对于大文件,这是有问题的。我们不希望内容都加载到内存中。为了避免这种情况,我们需要手动指定Content-Length的长度。
def index = Action {
val file = new java.io.File("/tmp/fileToServe.pdf")
val fileContent: Enumerator[Array[Byte]] = Enumerator.fromFile(file)
SimpleResult(
header = ResponseHeader(200, Map(CONTENT_LENGTH -> file.length.toString)),
body = fileContent
)
}
通过这种方式,Play將以懒加载的方式使用enumerator,一块一块的將可用数据拷贝到HTTP响应中。
处理文件
Play为处理本地文件提供了一个便利方法:
def index = Action {
Ok.sendFile(new java.io.File("/tmp/fileToServe.pdf"))
}
该方法也会根据文件名确定Content-Type内容,并添加Content-Disposition元素来指定浏览器的处理方式。默认是通过添加Content-Disposition : attachment ; filename =fileToServe.pdf 响应头信息,指定浏览器下载该文件。
你也可以自定义文件名:
def index = Action {
Ok.sendFile(
content = new java.io.File("/tmp/fileToServe.pdf"),
fileName = _ => "termsOfService.pdf"
)
}
你也能通过不指定文件名,避免浏览器下载该文件,而仅让浏览器显示该文件内容,如text,HTML或图片等这些浏览器原生支持的文件类型。
分块响应
目前为止,发送响应前,我们就计算好响应体长度,一切都工作得很好。但是,需要动态计算的长度怎么办?长度无法获取的情况下怎么办?
这种类型的响应,我们必须使用Chunked transfer encoding。
Chunked transfer encoding是HTTP 1.1提供的一种数据传输机制,服务器將内容分成多块传送。它使用Transfer-Encoding HTTP响应头替代Content-Length, 以跳过长度限制。由于Content-Length不再使用,数据在发送给客户端(通常是web浏览器)前,不需要提前计算长度了。在得知内容的总长度前,服务器可以动态的生成并传输内容。
每个块大小在发送前被正确的指定,以便浏览器通知何时该块数据接收完成。数据传输將在最后一个长度为零的块处中断。
这种机制的优点是我们可以实时的传送数据。只要块数据可用,我们就发送它。缺陷是,既然内容长度无法获知,浏览器无法显示正确的下载进度。
比方我们有某个服务,利用InputStream流动态的操纵数据。首先我们为该流创建一个Enumerator:
val data = getDataStream
val dataContent: Enumerator[Array[Byte]] = Enumerator.fromStream(data)
我们现在可以通过ChunkedResult处理这些数据:
def index = Action {
val data = getDataStream
val dataContent: Enumerator[Array[Byte]] = Enumerator.fromStream(data)
ChunkedResult(
header = ResponseHeader(200),
chunks = dataContent
)
}
一如既往,我们提供了便利方法完成同样工作:
def index = Action {
val data = getDataStream
val dataContent: Enumerator[Array[Byte]] = Enumerator.fromStream(data)
Ok.stream(dataContent)
}
当然我们也可以用任何的Enumerator指定块数据:
def index = Action {
Ok.stream(
Enumerator("kiki", "foo", "bar").andThen(Enumerator.eof)
)
}
Tip:Enumerator.callbackEnumerator and Enumerator.pushEnumerator convenient ways to create reactive non-blocking enumerators in an imperative style.
我们可以查看服务器发回的响应:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
Transfer-Encoding: chunked
4
kiki
3
foo
3
bar
0
我们接收到了三块数据,最后在接到到空块后关闭该响应。
Comet sockets
使用 分块 response 创建Comet Socket
Chunked responses的其中一个用处是创建Comet sockets。一个Comet响应不过是一个包含