Redis笔记总结

Stella981
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四、事务

  Redis中的事务是一组命令的集合。事务同命令一样都是Redis的最小执行单位,一个事务的命令要么全部执行,要么全部不执行。

  事务的原理是先将一个事务的命令发给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令。

  需要注意的是Redis并没有提过像关系型数据库那样的回滚功能!不过由于Redis不支持回滚,这也使得Redis在事务上的开发更简洁快速。

  语法:

    MULTI      //这里是通知Redis将要进入事务操作,并将语句存储在事务队列里

      执行语句

    EXEC      //真正的开始执行事务语句

  4.1 WATCH命令

WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个 键被修改或删除,其后的事务就不会执行。监控一直持续到EXEC命令。

4.2 生存时间

在Redis中可以使用EXPIRE命令设置一个键的生存时间,到时间后Redis会自动删除它。

    语法:EXPIRE key seconds    //seconds表示键的生存时间,单位是秒。命令返回1表示设置成功,返回0则表示键不存在或设置失败。

       TTL key          //以秒为单位返回键的剩余时间

    若想取消键的生存时间可以使用PERSIST key 或者 使用SET/GETSET命令为键重新赋值也会取消键的生存时间。

    当重新调用EXPIRE命令时会重新设置键的生存时间。

    EXPIRE key 1 = PEXPIRE 1000  //这两个等价,PEXPIERE以毫秒为单位

    注意:若某一有生存时间的键被WATCH命令监视,当该键时间到期自动删除时并不会被WATCH认为该键被改变。

4.3 SORT命令

SORT命令可以对列表类型、集合类型和有序集合类型键进行排序。

    SORT key      //从小到大排序

    SORT key DESC   //从大到小排序

    分页排序:

      SORT key DESC LIMIT offset count  //表示跳过offset个元素并获取之后的count个元素

4.5 管道

客户端和Redis使用TCP协议连接。不管是客户端向Redis发送请求还是Redis向客户端响应信息,都是通过网络传输进行的,这两个部分的总耗时称为往返时延。

    通过管道客户端一次性将信息发出,然后Redis一次性将信息结果返回,管道通过减少客户端与Redis的交互次数来缩短往返时延。

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