service作为四大组件值得我们的更多的关注
在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务。例如,一个从service播放音乐的音乐播放器,应被设置为前台运行,因为用户会明确地注意它的运行.在状态栏中的通知可能会显示当前的歌曲并且允许用户启动一个activity来与音乐播放器交互。
Service的两种实现形式
1.非绑定
通过调用应用程序组件(例如Activity)的startService()方法来启动一个服务.一旦启动,服务就会在后台一直运行,即使应用程序组件此时被关闭.通常,已经启动的服务会处理一些单一功能,并且也不需要返回结果给调用者.例如,在网络上下载或上传文件.当服务的工作处理结束,才会自己关闭服务.
2.绑定(bind)
通过调用应用程序组件的bindService()方法来绑定一个服务.已绑定的服务会提供一个客户端-服务端交互接口.该接口主要用来与应用程序交互,发送请求,获取结果,甚至通过IPC来访问进程.只要一个程序组件绑定服务就会运行绑定服务,多个应用程序组件可以同时时间绑定一个服务.当所有的应用程序组件都解除绑定,该绑定服务器就会被销毁.
实现service的方法介绍
onStartCommand()
系统在其它组件比如activity通过调用startService()请求service启动时调用这个方法.一旦这个方法执行,service就启动并且在后台长期运行.如果你实现了它,你需要负责在service完成任务时停止它,通过调用stopSelf()或stopService().(如果你只想提供绑定,你不需实现此方法).
OnBind()
当组件调用bindService()想要绑定到service时(比如想要执行进程间通讯)系统调用此方法.在你的实现中,你必须提供一个返回一个IBinder来以使客户端能够使用它与service通讯,你必须总是实现这个方法,但是如果你不允许绑定,那么你应返回null.
OnCreate()
系统在service第一次创建时执行此方法,来执行只运行一次的初始化工作(在调用它方法如onStartCommand()或onBind()之前).如果service已经运行,这个方法不会被调用.
OnDestroy()
系统在service不再被使用并要销毁时调用此方法.你的service应在此方法中释放资源,比如线程,已注册的侦听器,接收器等等.这是service收到的最后一个调用.
如果一个组件通过调用startService()启动一个service(最终导致onStartCommand()被调用),之后service会保持运行,直到它通过stopSelf()停止自己或另外的组件调用stopService()停止它.
service实现代码
1.非绑定
新建一个MyService继承自Service,并重写父类的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService() {
super("MyIntentService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
// IntentService会使用单独的线程来执行该方法的代码
// 该方法内执行耗时任务,比如下载文件,此处只是让线程等待20秒
long endTime = System.currentTimeMillis() + 20 * 1000;
System.out.println("onStart");
while (System.currentTimeMillis() < endTime) {
synchronized (this) {
try {
wait(endTime - System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("----耗时任务执行完成---");
}
}
我们在布局文件中加入了两个按钮,一个用于启动Service,一个用于停止Service。
然后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,在里面加入启动Service和停止Service的逻辑,代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button startService;
private Button stopService;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);
stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);
startService.setOnClickListener(this);
stopService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
default:
break;
}
}
项目中的每一个Service都必须在AndroidManifest.xml中注册才行,所以还需要编辑AndroidManifest.xml文件,代码如下所示:
<application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" >
……
<service android:name="com.example.servicetest.MyService" >
</service>
</application>
周期分析
onCreate()方法只会在Service第一次被创建的时候调用,如果当前Service已经被创建过了,不管怎样调用startService()方法,onCreate()方法都不会再执行。因此你可以再多点击几次Start Service按钮试一次,每次都只会有onStartCommand()方法中的打印日志。
2.绑定的service
public class LocalService extends Service {
// Binder given to clients
private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
// Random number generator
private final Random mGenerator = new Random();
public class LocalBinder extends Binder {
LocalService getService() {
// 返回本service的实例到客户端,于是客户端可以调用本service的公开方法
return LocalService.this;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
/**客户端所要调用的方法*/
public int getRandomNumber() {
return mGenerator.nextInt(100);
}
}
下面是一个绑定到LocalService并且在按钮按下时调用getRandomNumber()的actvity的例子:
public class BindingActivity extends Activity {
LocalService mService;
boolean mBound = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// 绑定到类LocalService的实例
Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 从service解除绑定
if (mBound) {
unbindService(mConnection);
mBound = false;
}
}
/** 当按钮按下时调用(在layout文件中定义的button并用android:onClick 属性指定响应到本方法) */
public void onButtonClick(View v) {
if (mBound) {
// 调用LocalService的一个方法
// 然而,如果这个调用中有挂起操作,那么这个请求应发
// 生在另一个线程来避免拉低activity的性能.
int num = mService.getRandomNumber();
Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
/** 定义service绑定的回调,传给bindService() 的*/
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName className,
IBinder service) {
//我们已经绑定到了LocalService,把IBinder进行强制类型转换并且获取LocalService实例.
LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
mService = binder.getService();
mBound = true;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
mBound = false;
}
};
}
service的周期函数
1、当采用Context.startService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法
onCreate()–> onStart()–> onDestroy()
onCreate()该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()或bindService()方法,服务也只被创建一次。
onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运行时被调用。多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。
onDestroy()该方法在服务被终止时调用。
2、 当采用Context.bindService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法
onCreate()–> onBind() –> onUnbind() –> onDestroy()
onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用。
如果先采用startService()方法启动服务,然后调用bindService()方法绑定到服务,再调用unbindService()方法解除绑定,最后调用bindService()方法再次绑定到服务,触发的生命周期方法如下:
onCreate()–>onStart()–>onBind()–>onUnbind()[重载后的方法需返回true–>onRebind()
那么如果我们既点击了Start Service按钮,又点击了Bind Service按钮会怎么样呢?
这个时候你会发现,不管你是单独点击Stop Service按钮还是Unbind Service按钮,Service都不会被销毁,必要将两个按钮都点击一下,Service才会被销毁。也就是说,点击Stop Service按钮只会让Service停止,点击Unbind Service按钮只会让Service和Activity解除关联,一个Service必须要在既没有和任何Activity关联又处理停止状态的时候才会被销毁。
Service和Thread的区别
主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,如果我告诉你Service其实是运行在主线程里的,所以是没有任何关系的。
Service又有何用呢?
其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。
Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。
比如说一些应用程序,始终需要与服务器之间始终保持着心跳连接,就可以使用Service来实现。你可能又会问,前面不是刚刚验证过Service是运行在主线程里的么?在这里一直执行着心跳连接,难道就不会阻塞主线程的运行吗?当然会,但是我们可以在Service中再创建一个子线程,然后在这里去处理耗时逻辑就没问题了。
使用service创建线程和activity直接创建线程的区别
Activity很难对Thread进行控制,当Activity被销毁之后,就没有任何其它的办法可以再重新获取到之前创建的子线程的实例。而且在一个Activity中创建的子线程,另一个Activity无法对其进行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以与Service进行关联,然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被销毁了,之后只要重新与Service建立关联,就又能够获取到原有的Service中Binder的实例。因此,使用Service来处理后台任务,Activity就可以放心地finish,完全不需要担心无法对后台任务进行控制的情况。
IntentService介绍
IntentService是Service的子类,比普通的Service增加了额外的功能。
先看Service本身存在两个问题:
Service不会专门启动一条单独的进程,Service与它所在应用位于同一个进程中;
Service也不是专门一条新线程,因此不应该在Service中直接处理耗时的任务;
二、IntentService特征
会创建独立的worker线程来处理所有的Intent请求;
会创建独立的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码,无需处理多线程问题;
所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,无需调用stopSelf()方法停止Service;
为Service的onBind()提供默认实现,返回null;
为Service的onStartCommand提供默认实现,将请求Intent添加到队列中;
实现
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService() {
super("MyIntentService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
// IntentService会使用单独的线程来执行该方法的代码
// 该方法内执行耗时任务,比如下载文件,此处只是让线程等待20秒
long endTime = System.currentTimeMillis() + 20 * 1000;
System.out.println("onStart");
while (System.currentTimeMillis() < endTime) {
synchronized (this) {
try {
wait(endTime - System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("----耗时任务执行完成---");
}
}
activity代码
public void startIntentService(View source) {
// 创建需要启动的IntentService的Intent
Intent intent = new Intent(this, MyIntentService.class);
startService(intent);
}
参考:
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435
http://blog.csdn.net/u011067360/article/details/24523491
http://blog.csdn.net/p106786860/article/details/17885115