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Flutter 异步编程指南
在App开发中,经常会遇到处理异步任务的场景,如网络请求、读写文件等。Android、iOS使用的是多线程,而在Flutter中为单线程事件循环,如下图所示
九路
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IntentService使用以及源码分析
一概述我们知道,在Android开发中,遇到耗时的任务操作时,都是放到子线程去做,或者放到Service中去做,在Service中开一个子线程来执行耗时操作。那么,在Service里面我们需要自己管理Service的生命周期,何时开启何时关闭,还是很麻烦的,还好Android给我们提供了一个这样的类,叫做IntentService那么Intent
浩浩
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Android高频面试题:该怎样在Android面试中聊聊多线程不被忽悠?
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Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus
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Android中的常见通信机制和Linux中的通信机制
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EventBus源码分析
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AsyncTask的用法
AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程..为什么需要使用异步任务?我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避
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03.Android崩溃Crash库之ExceptionHandler分析
目录总结00.异常处理几个常用api01.UncaughtExceptionHandler02.Java线程处理异常分析03.Android中线程处理异常分析04.为何使用setDefaultUncaughtExceptionHandler前沿上一篇整体介绍了crash崩溃
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Android里面所说的Looper
Looper即:有消息循环的线程。在Android里线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新概念。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,引入一个新的机制Handle,有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有对应的处理,消
Wesley13
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Java(Android)线程池
介绍newThread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。1、newThread的弊端执行一个异步任务你还只是如下newThread吗?Java1234567newThread(newRunnable(){
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