TarsCpp 组件之 MySQL 操作

Easter79
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TarsCpp 组件之 MySQL 操作

作者 Eaton

导语 在后台开发中,我们经常需要和数据库打交道,而在 C++ 开发中,MySQL Connector/C++ 只提供了基础操作接口,复杂的业务常常需要一系列复杂的调用过程,非常容易出错,那有什么方法可以避免呢?TarsCpp 中提供了数据库操作类 TC_Mysql,使我们能够方便地进行数据库操作,提高业务开发效率。本文将对 TC_Mysql 进行介绍分析。

目录

MySQL

简介

数据库是计算机应用系统中一种专门管理数据资源的系统,以数据为中心,解决了传统文件存储数据存在的数据冗余、移植性差等问题。在后台开发中,数据库操作具有非常重要的地位,不可避免地需要和数据库打交道。现在市面上的数据库软件多种多样,最常用的便是 MySQL。它是一款安全、跨平台、高效的关系型数据库系统,由瑞典的 MySQL AB 公司开发、发布并支持。由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,使得很多公司都采用 MySQL 数据库以降低成本。

TarsCpp 组件之 MySQL 操作

数据库的基础操作包括增、删、改、查四种操作,对应的在 MySQL 中为 Insert, Delete, Update, Select 等,能够方便地实现对数据库中数据的管理。

MySQL 常用 API

MySQL 支持了各种主流的程序设计语言,提供了丰富的数据库操作 API 函数。在 C++ 开发中,MySQL 官方提供了相关的数据库连接动态库 MySQL Connector/C++,接口定义在 mysql.h 中,包含 MySQL 基础操作 API,像常用的 mysql_real_connect, mysql_real_query, mysql_store_result, mysql_fetch_row 等。其中

  • mysql_real_connect 用于创建到 MySQL 数据库服务的连接;
  • mysql_real_query 用于执行 MySQL 语句;
  • mysql_store_result 用于将执行结果保存到本地;
  • mysql_fetch_row 用于获取返回结果中的行。

这四个函数一般情况下能够满足大部分需求,它们在 mysql.h 中的声明如下

MYSQL *STDCALL mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,
                                  const char *user, const char *passwd,
                                  const char *db, unsigned int port,
                                  const char *unix_socket,
                                  unsigned long clientflag);

int STDCALL mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *q, unsigned long length);

MYSQL_RES *STDCALL mysql_store_result(MYSQL *mysql);

MYSQL_ROW STDCALL mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);

mysql_real_connect 函数有很多参数,涵盖了连接数据库所需要的基本信息如 host, user, password 等,成功创建连接会获得一个 MYSQL 对象,并将参数中的 MYSQL * 指针 mysql 指向该对象,供其它操作使用。

mysql_real_query 函数需要传入刚才提到的连接对象指针,SQL 字符串 q 和字符串长度 length,返回执行结果的行数。

mysql_store_result 函数传入 MYSQL 对象指针,返回执行结果,类型为 MYSQL_RES

mysql_fetch_row 传入获取的结果,返回每行的数据。

存在的问题

然而使用这些接口进行一次 MySQL 操作是非常麻烦的一件事,下面我们通过一个例子来看看如何通过这四个函数实现一次 MySQL 查询操作

#include "mysql.h"

using namespace std;

int main() 
{
    // 创建 MYSQL 对象
    MYSQL *mysql = mysql_init(NULL);
    
    // 创建连接
    mysql_real_connect(mysql, "127.0.0.1", "root", "123456", "db_tars", 3306, NULL, 0);
    
    // 执行sql语句
    string sql = "select * from server";
    mysql_real_query(mysql, sql.c_str(), sql.length());
    
    // 获取执行结果
    MYSQL_RES *res = mysql_store_result(mysql);
    
    // 字段名数组
    vector<string> fields;
    MYSQL_FIELD *field;
    // 通过 mysql_fetch_field 获取字段名保存在数组 fields 中
    while((field = mysql_fetch_field(res))) 
    {
        fields.push_back(field->name);
    }

    // 声明 row 用于保存每行数据
    MYSQL_ROW row;
    // 读取返回结果所有字段值
    // mysql_fetch_row 从 res 中获取一行数据
    while((row = mysql_fetch_row(res) != (MYSQL_ROW)NULL)) 
    {
        // 获取每个字段值的字符串长度,因为每个字段是一个字符数组 (C 风格字符串)
        unsigned long * lengths = mysql_fetch_lengths(res);
        for(size_t i = 0; i < fields.size(); i++) 
        {
            cout << fields[i] << ":" << string(row[i], lengths[i]) << ";";
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}

上述代码在 main 函数中,用最简单的方式实现了查询操作,没有包含任何错误和返回值判断的逻辑,但是看起来已经很复杂了。而实际业务场景中通常还需要对一些错误码还有返回结果进行判断,比如连接失败或断开,返回值为空等,总的来说,存在以下几个问题

  • 需要自己构造 SQL 语句,容易出错;
  • 需要开发者自己添加错误码和异常的判断和处理逻辑;
  • 每次查询返回的结果需要调用 mysql_fetch 系列的多个函数才能完成结果读取。

可见,开发者需要关注的细节太多,会很大程度上降低了开发效率。因此,把开发者无需关注的或重复的过程和细节隐藏起来,将 MySQL 操作 API 进一步封装,显得非常必要。自己封装的话未免太过于小题大做,而且难免有疏漏,对开发者自身能力要求也比较高。常见的方式是引入完备的第三方库,TarsCpp 的工具组件中就包含数据库操作类 TC_Mysql,能够完美解决这些问题。

TC_Mysql

TC_Mysql 是 TarsCpp 中提供的 MySQL 操作类,定义在文件 tc_mysql.h 中,对 MySQL C++ 库中提供的 API 进一步地封装,屏蔽了很多与业务开发无关的细节,使用上更加方便简单。

文件 tc_mysql.h 中定义了三个类 TC_DBConf, TC_Mysql, TC_Mysql_Exception。其中 TC_Mysql 类中还定义两个子类。如图所示

tc_mysql.h
│
├── TC_DBConf           # 数据库配置接口
├── TC_Mysql            # 数据库操作类
│   ├── MysqlRecord     # 数据库记录类(单条查询记录)
│   └── MysqlData       # 数据库数据类(所有查询记录)
└── TC_Mysql_Exception  # 数据库异常类

其中异常类 TC_Mysql_Exception 和数据库配置接口 TC_DBConf 作为辅助类,主要在类 TC_Mysql 中使用。

TC_Mysql 类中的两个子类 MysqlRecordMysqlData,作为数据存储类,类似于 MySQL C++ 库中的 MYSQL_ROWMYSQL_RES,用于保存每次查询返回的结果。

下面我们就来对每个类进行分析。

数据库配置接口 TC_DBConf

在类 TC_Mysql 中,使用 TC_DBConf 类型的成员变量 _dbConf 来保存 MySQL 配置信息。TC_DBConf 用于保存数据库的连接配置如 host、user 等,提供了 loadFromMap 接口,能够从 map 类型变量中读取数据库配置。我们可以通过两种方式来加载配置

  • 直接对成员变量赋值

    TC_DBConf dbConf; dbConf._host = "127.0.0.1"; dbConf._user = "root"; ...

  • 使用 loadFromMapmap<string, string> 类型参数读取配置

    map<string, string> mapConf; mapConf.insert(make_pair("dbhost", "127.0.0.1")); mapConf.insert(make_pair("dbuser", "root")); ...

    TC_DBConf dbConf; dbConf.loadFromMap(mapConf);

TC_DBConf 的定义也非常简单,具体如下

/**
* @brief 数据库配置接口
*/
struct TC_DBConf
{
    string _host;
    string _user;
    string _password;
    string _database;
    string _charset;
    int _port;
    int _flag;

    /**
    * @brief 构造函数
    */
    TC_DBConf()
        : _port(0)
        , _flag(0)
    {}

    /**
    * @brief 读取数据库配置. 
    * 
    * @param mpParam 存放数据库配置的map 
    *        dbhost:主机地址
    *        dbuser:用户名
    *        dbpass:密码
    *        dbname:数据库名称
    *        dbport:端口
    */
    void loadFromMap(const map<string, string> &mpParam)
    {
        map<string, string> mpTmp = mpParam;

        _host        = mpTmp["dbhost"];
        _user        = mpTmp["dbuser"];
        _password    = mpTmp["dbpass"];
        _database    = mpTmp["dbname"];
        _charset     = mpTmp["charset"];
        _port        = atoi(mpTmp["dbport"].c_str());
        _flag        = 0;

        if(mpTmp["dbport"] == "")
        {
            _port = 3306;
        }
    }
};

数据库操作类 TC_Mysql

构造函数

TC_Mysql 提供了三个版本的构造函数,实现了多种初始化方式。

  1. 支持传入一个 TC_DBConf 对象来进行初始化,简化了参数,降低了出错的可能,也能提高代码可读性。

    TC_Mysql(const TC_DBConf& tcDBConf);
    
  2. 提供默认构造函数,不传入参数,后续使用时再进行初始化。

    TC_Mysql();
    
  3. mysql_real_connet 参数相似,传入数据库配置信息来初始化。

不同的是这种方式在构造对象时即完成 MySQL 连接的初始化,而且可以直接使用 string 类型字符串。mysql_real_connect 需要先通过 mysql_init 创建对象后才能调用(可见 MySQL 常用 API 部分的示例),并且只能传入 C 风格的字符串。

    TC_Mysql(const string& sHost, const string& sUser = "", const string& sPasswd = "", const string& sDatabase = "", const string &sCharSet = "", int port = 0, int iFlag = 0);

下面这个例子展示了这三种构造方式

// 声明并初始化数据库配置对象 dbConf
TC_DBConf dbConf;
dbConf._port = 3306;
dbConf._host = "127.0.0.1";
dbConf._user = "root";
dbConf._password = "12345";
dbConf._database = "db_tars";
dbConf._charset  = "utf8";

// 通过 TC_DBConf 对象构造初始化
TC_Mysql mysqlObj0(dbConf);

// 先构造对象,不初始化,后续使用init初始化
TC_Mysql mysqlObj1 = new TC_Mysql();
mysqlObj1.init(dbConf);

// 直接传入数据库配置初始化
TC_Mysql mysqlObj2("127.0.0.1", "root", "12345", "db_tars", "utf8", 3306);

MySQL 操作函数

TC_Mysql 中的包含了 Insert、Update、Replace、Delete、Query 等常用操作的函数,更加符合一般使用场景,相比 MySQL C++ 库都通过 mysql_real_query 来实现,使用上要简单得多。常用的几个操作函数声明如下

// 插入记录
size_t insertRecord(const string &sTableName, const map<string, pair<FT, string> > &mpColumns);
// 更新记录
size_t updateRecord(const string &sTableName, const map<string, pair<FT, string> > &mpColumns, const string &sCondition);
// 替换记录
size_t replaceRecord(const string &sTableName, const map<string, pair<FT, string> > &mpColumns);
// 删除记录
size_t deleteRecord(const string &sTableName, const string &sCondition = "");
// 获取记录计数
size_t getRecordCount(const string& sTableName, const string &sCondition = "");
// 字符转义
string realEscapeString(const string& sFrom);
// 查询记录
MysqlData queryRecord(const string& sSql);

更多其他操作函数参见 tc_mysql.h

  • Insert、Update、Replace、Delete

从上述定义中可以看出,增、删、改相关的操作不需要自己构建 SQL 语句,传入相关参数就能够完成操作。

实际上,构造 SQL 语句的过程封装在函数中。

其中参数 sTableName 为表名,mpColumns 为需要插入、更新或替换的数据, sCondition 为条件。下面通过一个例子来看看如何使用这些操作函数

...
    // 表名
    string tableName = "tars_table";
    
    // 构造需要增、删、改的数据
    map<string, pair<TC_Mysql::FT, string>> record0;
    record0.insert(make_pair("user_id"  , make_pair(TC_Mysql::DB_STR, "abcd")));
    record0.insert(make_pair("age"      , make_pair(TC_Mysql::DB_INT, "25")));

    // 构造用于替换的数据
    map<string, pair<TC_Mysql::FT, string>> record1;
    record1.insert(make_pair("user_id"  , make_pair(TC_Mysql::DB_STR, "abcd")));
    record1.insert(make_pair("age"      , make_pair(TC_Mysql::DB_INT, "40")));

    try 
    {
        // mysqlObj0 为前文已经初始化好的 TC_Mysql 对象指针
        // 向 tars_table 插入记录
        mysqlObj0->insertRecord(tableName, record0);
        // 获取 user_id 为 abcd 的记录计数
        int count = mysqlObj0->getRecordCount(tableName, "where `user_id`='abcd'");
        // 替换 user_id 为 abcd 的记录(不存在则为插入数据), 替换后 age 值为 40
        mysqlObj0->replaceRecord(tableName, record1);
        // 更新 user_id 为 abcd 的记录,更新后 age 值为 25
        mysqlObj0->updateRecord(tableName, record0, "where `user_id`='abcd'");
        // 删除 age 为 25 的记录
        mysqlObj0->deleteRecord(tableName, "where `age`=40");
    } 
    catch (exception &e) 
    { 
        // 异常处理
        ...
    }
...

可以看到上述示例中存在一个 TC_Mysql::FT 类型,定义如下

    /**
     * @brief 定义字段类型, 
     *  DB_INT:数字类型
     *  DB_STR:字符串类型
     */
    enum FT
    {
        DB_INT,     
        DB_STR,    
    };

它是 TC_Mysql 类中定义的枚举类型,用于定义字段的类型为字符串还是数字,判断在构建 SQL 语句时是否需要添加引号 '' 并转义。

例如上述例子中,最后实际执行的 Insert SQL 语句中,abcd 有引号,25 没有引号,如下

insert into tars_table (`user_id`, `age`) values ('abcd', 25)
  • Query

增、删、改都有了,那么查(Query)呢?就是前面定义中的 queryRecord 了。与 mysql_real_query 类似,参数传入 SQL 语句字符串。

MysqlData queryRecord(const string& sSql);

不同的是,queryRecord 传入参数类型为 string,不需要额外传入字符串长度;并且 queryRecord 直接返回查询结果记录,不需要再调用 mysql_store_result 等函数来获取(实际上这个过程封装在函数内,参见 TC_Mysql 源码)。

具体使用方式如下

    ...
    // 声明返回数据
    TC_Mysql::MysqlData res;

    try
    {
        res = mysqlObj->queryRecord("select user_id, age from tars_table");
    }
    catch (exception &e)
    {
        cout << "Error: " << e.what() << endl;
    }

    size_t resCount = res.size();
    // 输出返回数据
    for (size_t i = 0; i < resCount; ++i)
    {
        cout << "user_id: " << res[0]["user_id"] 
             << " age: "    << res[0]["age"] 
             << endl;
    }
    ...

返回数据的类型为 MysqlData,它是 TC_Mysql 的子类,用于保存数据,相当于 MySQL C++ 库中的 MYSQL_RES,我们会在下一部分详细介绍它。读取 MysqlData 类型数据的过程非常友好方便,能够直接以数组的方式遍历,并且读取字段值的类型为 string 而不是 char *,不需要额外获取字符串长度。这也使得代码变得更加简洁清晰。

数据存储类 MysqlRecord 与 MysqlData

TC_Mysql 中包含了两个子类 MysqlRecordMysqlData,用于保存查询返回的数据,方便数据的读取。MysqlRecord 相当于 map,用于保存一条记录;MysqlData 相当于 MysqlRecord 类型数组,用于保存多条记录。

MysqlRecord

MysqlRecord 类用于记录一条 mysql 的记录,相当于 MYSQL_ROW,在 MysqlData 中被使用。MysqlRecord 类型的对象能够直接使用下标访问数据,例如

map<string, string> record_map;
record_map.insert(make_pair("name", "TARS"));
// 构建并初始化对象
TC_Mysql::MysqlRecord record(record_map);
// 通过下标访问
cout << record["name"] << endl;

MysqlRecord 类的定义如下

    /**
     *  @brief mysql的一条记录
     */
    class MysqlRecord
    {
    public:
        /**
         * @brief 构造函数.
         * @param record
         */
        MysqlRecord(const map<string, string> &record);

        /**
         * @brief 获取数据,s一般是指数据表的某个字段名 
         * @param s 要获取的字段
         * @return  符合查询条件的记录的s字段名
         */
        const string& operator[](const string &s);
    protected:
        const map<string, string> &_record;
    };

可以看到 MysqlRecord 重载了 [] 运算符,实现了像 map 一样的下标访问数据的方式。MysqlRecord 还包含 map<string, string> 类型引用的成员变量 _record,因此实际保存记录的数据类型为 map<string, string>

MysqlData

保存一次查询的所有 mysql 数据记录,相当于 MYSQL_RES,每条记录即为一个 MysqlRecord 类型的数据。MysqlData 类型的数据能够通过下标访问每条记录,与数组相似,比如下面的例子

map<string, string> record_map;
record_map.insert(make_pair("name", "TARS"));
// 声明对象
TC_Mysql::MysqlData data;
// 添加记录
data.data().push_back(record_map);
// 通过下标获取 MysqlRecord 对象
TC_Mysql::MysqlRecord record = data[0];

cout << record["name"] << endl;
cout << data[0]["name"] << endl;

MysqlData 重载了 [] 运算符,实现了与数组一样的方式遍历和读取记录,每条记录类型为 MysqlRecord。实际保存数据的成员变量为 _data,类型为 vector< map<string, string> >,即通过 vector 容器来保存所有记录。定义如下

    /**
     * @brief 查询出来的mysql数据
     */
    class MysqlData
    {
    public:
        /**
         * @brief 所有数据.
         * @return vector<map<string,string>>&
         */
        vector<map<string, string> >& data();

        /**
         * @brief 数据的记录条数
         * @return size_t
         */
        size_t size();

        /**
         * @brief 获取某一条记录. 
         * @param i  要获取第几条记录 
         * @return   MysqlRecord类型的数据,可以根据字段获取相关信息,
         */
        MysqlRecord operator[](size_t i);

    protected:
        vector< map<string, string> > _data;
    };

数据库异常类 TC_Mysql_Exception

在前面 MySQL 的介绍中可以看到,常规 MySQL 的操作没有进行异常判断和处理,需要自己实现相关的逻辑。

tc_mysql.h 中定义了异常类 TC_Mysql_Exception,用于在 MySQL 操作出现错误时抛出异常,作为类 TC_Mysql 的辅助类被使用。例如下面是 TC_Mysql 中函数 queryRecord 的部分实现,返回的指针 pstRst 为空时抛出一个错误:

...
    MYSQL_RES *pstRes = mysql_store_result(_pstMql);

    if(pstRes == NULL)
    {
        throw TC_Mysql_Exception("[TC_Mysql::queryRecord]: mysql_store_result: " + sSql + " : " + string(mysql_error(_pstMql)));
    }
...

TC_Mysql 类中包含了异常处理逻辑,并将异常通过 TC_Mysql_Exception 抛出。方便用户在使用时,能够直接通过 try catch 来捕捉异常,比如

...

tars::TC_Mysql *mysql_ptr = new tars::TC_Mysql();

try 
{
    mysql_ptr->init("127.0.0.1", "root", "123456", "db_tars", "utf-8", 3306);
    mysql_ptr->connect();
}
catch (exception &e)
{
    // 获取异常信息
    cout << e.what() << endl;
    ...
}
...

总结

TC_Mysql 在 MySQL Connector C++ API 基础上进一步封装,对一些常用的流程例如 Insert、Update、Replace 等操作封装了独立的操作函数,使开发者无需自行拼接 SQL 语句,降低了出错的可能;同时屏蔽了错误处理等逻辑,开发者无需关注,仅通过 try catch 语句即可捕捉异常。另外,通过类 MysqlRecord, MysqlData 保存返回数据类型,极大的方便了数据的读取。这些都使得开发者能够更加方便地操作 MySQL,专注于业务代码的开发,进一步提高开发效率。

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