前言
金三银四招聘旺季已经开启,如果有面试准备的,临阵磨枪,不快也光。 如果没面试想法的,也可以看看这些问题以及它们的解析,对提升技术也是很有帮助的。
内容涵盖五大部分:Java基础部分、Android部分、数据结构与算法部分、常用的开源库部分、计算机网络认识部分。
Java基础部分
内容主要包括操作系统相关、 JDK&JVM&JRE、面向过程 & 面向对象、八大基本数据类型&引用类型、数组、Java异常、NIO/BIO/AIO、集合(容器)、线程、 泛型、反射、注解、Socket编程、设计模式、JVM相关等。
1.JDK & JVM & JRE分别是什么以及它们的区别?
2.给我说说Java面向对象的特征以及讲讲你代码中凸显这些特征的经验。
3.Java中HashMap如何解决哈希碰撞的。
4.静态属性和静态方法能被继承吗?静态方法又是否能被重写呢?
5.volatile关键字是如何使用的?原理是什么?
6.知道float和double类型为什么会出现精度丢失的情况吗?
7.你对数组二次封装过吗?说说封装了什么
8.return在try{}catch{}finally{}中执行具有哪些规则?
9.try{}catch{}finally{}可以没有finally吗?
10.能给我说说NIO有什么特点?平常开发中使用过吗?
11.Map的遍历方式有哪些?
12.你觉得HashMap的元素顺序和什么有关?
13.说说有哪些集合能加入null,哪些不能加入null,为什么?
14.你觉得Lock和Synchronized的区别是什么?
15.Synchronized放在静态方法和非静态方法上的锁对象分别是什么?
Android部分
内容主要包括四大组件相关、Handler、AsyncTask、Fragment、序列化、IPC、文件储存、ListView & RecyclerView、图片编程、WebView、ViewPager、View事件分发机制、View绘制机制、布局、Binder、动画机制、JNI、Window & Appliction & Context等。
1.从Activity A跳转到Activity B之后,然后再点击back建之后,它们的生命周期调用流程是什么?
2.如何在任意位置关掉应用所有Activity & 如何在任意位置关掉指定的Activity?
3.a->b->c界面,其中b是SingleInstance的,那么c界面点back返回a界面,为什么?
4.有两个应用注册了一样的广播,一个是静态,一个是动态,连优先级也一样,那么当广播从系统发出来后,哪个应用先接收到广播?
5.ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系?
6.创建一个独立进程的Service应该怎样做?
7.在Activtiy中创建一个Thread和在一个Service中创建一个Thread的区别?
8.Handler导致的内存泄露你是如何解决的?
9.一个线程能否创建多个Handler,Handler和Looper之间的对应关系?
11.Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
12.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
13.给我说说AsyncTask的原理
14.ViewPager + Fragment结合使用会出现内存泄漏吗 & 如何解决?
15.Fragment如何实现类似Activity栈的压栈和出栈效果的?
数据结构与算法部分
主要内容包括复杂度分析、数组、链表、堆、栈、队列、散列表、树、排序、查找、递归&回溯算法、贪心算法、其它有关算法与数据结构等。
1.什么是时间复杂度 & 什么是空间复杂度?
2.时间复杂度和空间复杂度之间存在什么联系?
3.谈谈你对数组的理解。
4.数组和其它数据结构进行对比 & 使用场景。
5.反转一个链表有哪些方式?
6.如何判断链表有环?
7.用Java语言设计一个LinkedList。
8.什么是栈 & 栈的特点是什么?
9.什么是顺序栈 & 链式栈?
10.你有没有基于栈封装的业务类?
11.你能用栈实现队列吗?
12.如何实现浏览器前进和后退功能?
13.什么是队列 & 队列的特点是什么?
14.什么是优先队列?
15.什么是双端队列 & 阻塞队列?
16.你能用队列实现栈吗?
17.什么是红黑树?
......
数据结构与算法面试题
Android常用的开源库部分
内容主要包括异步通信、网络、依赖注入、图片加载、数据库等。
1.RxJava用法 & RxJava2用法 & 原理 &用到的设计模式?
2.EventBus用法 & 原理。
3.OkHttp用法 & 源码分析。
4.Retrofit用法 & 源码分析。
5.Volley用法 & 缺点。
6.ButterKnife用法 & 原理。
7.Dagger2用法 & 原理。
8.Glide用法 & 原理。
9.Picasso用法 & 原理。
10.Fresco用法 & 原理。
11.分享你觉得比较好用的开源库。
12.自己有封装库吗?给我说说你是如何设计的?
13.你是如何设计一个网络请求框架的?