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第一阶段:Android基础知识回顾:回顾Android开发编程,深入理解Android系统原理和层次结构,深入分析Handler源码和原理;回顾Java,C/C,Kotlin、dart在Android开发中必用的语言,熟悉一下几种语言混淆后的特性;回顾AndroidIPC和JNI的底层原理和热更新技术回顾Native开发要点,使用C结
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Android SDK Manager详解
Android基础知识——AndroidSDKManager详解做Android开发时,免不了使用AndroidSDKManager,安装需要的sdk版本、buildTools版本等等。下图展示了2016.11.16号AndroidSDKManager所有的package。很多Android开发的新人在使用的时候可能会疑惑了:这些pack
Wesley13
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IOS真机测试
学习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的。今天晚上摸索了一
Wesley13
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Android_sdk目录结构详解
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数据处理流程:graphLR心率数据心率仓库心率仓库根据采样率获取心率数据根据采样率获取心率数据打印数据思路篇:整个控件分成上下两层。上层画线条,下层画表格线条篇1.线条决定使用Path来画,而Path的数据,则使用一个Int
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前言:在我们使用App时,难免会看见App首界面会有一些广告或者动画什么的,总会有个几秒的缓冲时间,那么本博文就用最通俗易懂的3中方式教会你界面缓冲效果;界面缓冲:一.线程(Thread):二:Handler:三:Timer:一.线程(Thread):线
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