Stella981 Stella981
3年前
HTML5 + WebGL打造的无插件纯web 3D机房(第三季新增资产容量管理、动环监控等)
原本以为这次的机房资产管理项目告一段落,可以歇一歇,哥还是太天真了。我们伟大的甲方又拿下了第二期的项目,誓把哥的才华发挥到极致啊。国庆长假也没正经休息几天,硬是给人折腾出了个demo,加上了容量管理、电源走线、告警巡航这些实用功能,以及温湿度、风向、门禁、视频监控效果。对了,第一次来看哥的童鞋,这里有前两篇的链接:第一季:如何从零开始搭
Wesley13 Wesley13
3年前
3D拓扑自动布局之Web Workers篇
2D拓扑的应用在电信网管和电力SCADA领域早已习以为常了,随着OpenGL特别是WebGL技术的普及,3D方式的数据可视化也慢慢从佛殿神堂步入了寻常百姓家,似乎和最近高档会所被整改为普通茶馆是一样的节奏。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201402/20165955_VGxe.png)3D呈现固然
爱学it学无止境 爱学it学无止境
5个月前
WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术(完结)
Web3D技术:三维网络交互的新纪元随着互联网的飞速发展,Web技术不断演进,Web3D作为将三维图形技术与网络技术完美结合的产物,正逐步成为数字内容创作与展示的重要工具。本文将从Web3D的基本概念、技术特点、应用场景及未来发展趋势等方面,深入探讨这一前