Wesley13 Wesley13
4年前
ES6之常用开发知识点:入门(一)
ES6介绍ES6,全称ECMAScript6.0,2015.06发版。let和const命令let命令let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,区别在于var声明的变量全局有效,let声明的变量只在它所在的代码块内有效。使用var声明:vara
Stella981 Stella981
4年前
Android音乐播放器开发(6)—歌曲播放列表
1\.说明本文很早就开始写了,不过中间把电脑借给小伙伴了,后来就忘了这件事了…内容已同步到Gitee仓库(https://gitee.com/Sjcun/androidMusicPlayer)以往的文章服务端:Android音乐播放器开发–服务端(https://www.oschina.net/action/
Wesley13 Wesley13
4年前
Java开发者容易犯的十个错误
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c9f00cc918684fbe8a865119d104090b.gif)Top1.数组转换为数组列表将数组转换为数组列表,开发者经常会这样做:\java\List<StringlistArrays.asList(arr);Arr
Stella981 Stella981
4年前
Play 2.0 用户指南 - 使用缓存 -- 针对Scala开发者
ThePlay缓存API      Play默认使用EHCache实现缓存API。你也可以自定义插件实现。   访问缓存API   缓存API由play.api.cache.Cache提供。它需要一个已注册的缓存插件。   注意:该API有意最小化
Stella981 Stella981
4年前
Framework7 + Angular 开发问题解决汇总
本篇主要汇总一下使用Framework7Angular开发中遇到的一些难点及我的解决方法,以后再遇到会在这里继续更新。一、页面表格按需加载情况描述:默认加载10条,在用户上拉页面是再进行下一页的内容加载。解决方法:利用Framework7的无限滚动。1、页面:<tbodyid"orderContent"
Stella981 Stella981
4年前
Flutter开发常用第三方插件持续更新
2020.5.25更新权限处理permission\_handler(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2FBaseflow%2Fflutterpermissionhandler)录音audio\_recorder(ht
Easter79 Easter79
4年前
SpringBoot开发案例之整合Dubbo分布式服务
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/28e6892843e943139df80dc6571b37ee.jpg)前言在SpringBoot很火热的时候,阿里巴巴的分布式框架Dubbo不知是处于什么考虑,在停更N年之后终于进行维护了。在之前的微服务中,使用的是当当维护的版本Dubbox,整合方
Wesley13 Wesley13
4年前
NO.132 项目研发之开发团队篇:如何创建版本
当完成若干功能之后,就可以创建版本了。版本的概念在英文里面是build,可以对应到软件配置管理的范畴。这是一个可选流程,但还是建议团队能够实施版本管理。这个版本主要的作用在于明确测试的范畴,方便测试人员和开发人员的互动,以及解决不同版本的发布和bug修复等问题。有的同学会问,既然是版本管理,那么禅道(https://www.oschina.net/a
艾木酱 艾木酱
3年前
应用实战|微信小程序开发示例之Super课表
此示例提供了使用MemFireCloud构建一个课表的小程序的步骤。小程序用到的MemFireCloud的功能包括:云数据库:存储小程序数据表的信息。用户验证:小程序使用MemFireCloud提供的用户认证的API接口,快速完成用户注册登录操作。云存储:存储小程序的注册用户上传的头像。行级安全策略:采用RLS策略来限制用户访问行为,用户可
免费学 DOCA 软件开发入门课程 释放 DPU 潜力
继今年1月NVIDIA推出第一个自学DOCA课程之后,NVIDIA深度学习培训中心(DLI)今天又发布了第二个免费自学DOCA课程《DOCA入门:开发DPU应用工作流》。在这个4小时的入门课程中,您将了解到如何使用DOCAFlow库在NVIDIABlueFieldDPU硬件中构建管道(Pipe),涵盖了管道和管道