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Stella981
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3年前
Opencv实时眼球追踪,解脱的你双手,让你的眼睛写代码!
Opencv实时眼球追踪,让你的眼睛写代码!这个还是有点对于我现在的追踪效果,还有点距离,但是我想完成这个还是没有问题的,用眼睛去控制电脑打字。我认为只要用手可以做,用眼睛都可以做到,包括游戏、画画、写字等等! 废话不多说,目前追踪率82.5%98%(戴眼镜和不戴眼镜),目前这个是第一个版本,只是基本上实现了眼球追踪,后面会加上G
Stella981
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3年前
Cardboard for Unity VR游戏开发教程
随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星GearVR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,
Wesley13
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3年前
Unity展厅模型预处理UV拆分光影烘焙材质后处理特效制作流程【2020】
应很多读者的要求,本文小姐姐将以一个用户的展厅VR场景为例,详细讲解Unity3d的VR开发在美工阶段的模型预处理、UV2拆分、贴图优化、光影烘焙、后处理与特效制作以及最终作品优化的基本方法和流程,其中涉及BuildinRP(BuildinRenderingPipeline内置渲染管道)、URP(UniversalRenderingPip
Wesley13
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3年前
2016年游戏行业的发展趋势
1、VR虚拟现实设备及内容据游戏业界分析公司SuperData统计预测,截至2017年底,世界范围内将存在7000万名VR设备用户,他们将带来89亿美元的硬件收益和61亿美元的软件收益。国内较早公开宣布进军VR的大公司暴风,在其新任CEO黄晓杰的规划中,暴风魔镜将囊括硬件、软件和内容部分,通过更省力的方式来整合整个产业链上下游资源,
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2年前
广州华锐互动VR互动实训系统,开创VR虚拟培训新时代
现如今,科技发展日新月异,作为新兴科技代表之一的AR/VR技术发展和应用十分火热。据权威机构发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》预测,2020全球年增强与虚拟现实(AR/VR)市场支出规模将达到120.7亿美元,2020年中国市场在AR/VR相关
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2年前
3D/VR全景制作要多少钱?VR实景制作是如何收费的?
在5G技术快速流行传播的时代,许多公司都开始使用VR全景技术,抓住元宇宙(https://www.xrnew3d.com/yyz.html)的商机。VR全景营销有着传统营销无法比拟的有优点,是一种非常不错的宣传方式。!21(https://
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2年前
VR电力安全教育实训系统的应用
对于许多电力生产企业来说,保证电力安全是一切生产工作的根基。近年来,电力企业安全教育培训模式逐步转型,从传统宣教式教育转变为VR虚拟仿真培训。 通过虚拟现实(https://www.xrnew3d.com/vr.html)技术,可以让企业安全
广州华锐互动
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2年前
VR技术在医学护理中的进步与应用|广州华锐互动
将VR技术引入医学仿真场景训练领域,为医学院校和医疗机构提供一套沉浸式、交互式、探索性的低成本虚拟仿真教学解决方案。VR医疗护理可以使参与者反复实践相关的医疗培训项目,减少培训所需的人力、物力和财力,并通过一些方式减少医疗事故,如心肺复苏、外伤包扎、动物咬伤、急救等。参与者可以在虚拟场景中进行模拟练习,掌握相关急救技能。 在VR心肺复苏中,实验者可以通过佩
广州华锐互动
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2年前
利用VR技术制作虚拟展会有哪些作用?广州华锐互动
传统线下实体会展受限于展馆空间、展览时间、举办地址、成本等诸多客观因素制约致使会展的举办的时间、观众规模、展商数量均是有限。而VR线上虚拟展会打破线下会展时间和空间的局限,让展会无国界。VR线上虚拟展会将技术、AI人工智能技术、VR虚拟现实技术集于一体的数字信息在线展示平台。不仅是对线下实体会展模式的有效补充,也是一种新型的会展方式。VR线上虚拟展会对参展企
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2年前
VR全景数字化展厅怎么做?
近年来,随着科学技术的飞速发展以及国内外疫情的影响,VR全景数字化展厅渐渐出现到了大众视野的面前,这种新型的云展厅模式在市场上大受青睐,也得到了众多消费者的认可。VR全景数字化展厅(https://www.xrnew3d.com/solutio
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