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Wesley13
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3年前
unity2d 物体指向鼠标方向绕某一点旋转
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为
Wesley13
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3年前
3D摄象机小结
根据DX摄象机D3DXMatrixLookAtRH(LH)摄象机主要有lookat坐标、eye坐标、up向量3部分组成,按照lookat和eye的关系我个人将摄象机分成2类:第一种lookat绕eye旋转我称他为“第一人称”摄象机;第二种eye绕lookat旋转我称他为“第三人称”摄象机。第二种摄象机比较适合一般的RPG游戏,也被称为跟随摄象机。第一种摄象机
深度学习
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2天前
(NOIP2012提高组)洛谷P1080题解:用贪心策略解决国王游戏
一、问题分析这道题目要求我们安排大臣的排列顺序,使得获得最多金币的大臣获得的金币尽可能少。关键在于找到正确的规则,并处理大数相乘和相除的问题。二、解题思路1.排序规则确定:通过数学推导得出,应该按照左右手数字乘积从小到大排序1.处理:由于数字可能很
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