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vector初始化
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Easter79
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springboot下 shiro使用ehcache和@cacheable冲突的处理
springboot提供缓存注解标签@Cacheable,当使用ehcache时,autoconfig机制会根据配置文件自动去初始化bean而shiroConfig在@Configuration构造时,也会去初始化ehcache,项目启动会产生如下异常org.apache.shiro.cache.CacheException:net.sf.
Wesley13
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3年前
Java集合面试题
CollectionSet和hashCode以及equals方法的联系Set内存放的元素为什么不可以重复,内部是如何保证和实现的?List和Set区别List和Map区别Arraylist与LinkedList区别ArrayList与Vector区别Arraylist与LinkedList默认空间是
Wesley13
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3年前
C++中初始化的顺序问题
C的初始化顺序非常重要,牢记才能不出常识性的错误。其初始化顺序为:1类中的static成员是最先初始化的,这个是先于main函数的执行的,但是必须注意,如果这个成员只是在类中声明,而没有在类外边进行定义的话,那么这个是不会开辟内存的,是不会初始化的。2调用基类的构造函数。但是基类分为两种顺序,特别注意。一种是虚继承的基类;另一种是普通继承
Easter79
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Spring容器初始化过程
一、Spring容器高层视图Spring启动时读取应用程序提供的Bean配置信息,并在Spring容器中生成一份相应的Bean配置注册表,然后根据这张注册表实例化Bean,装配号Bean之间的依赖关系,为上层应用提供准备就绪的运行环境。!(http://images2015.cnblogs.com/blog/5
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3年前
Spring方式初始化方法
第一种:实现ApplicationListener<ContextRefreshedEvent接口packagebdc.base;importjava.util.HashMap;importjava.util.List;importjava.util.Map;impor
Wesley13
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3年前
Unity脚本
1,Transform旋转 transform.Rotate(X,Y,Z);//分别绕X,Y,Z轴旋转,可写为绕某个轴旋转,栗子transform.Rotate(0,90,0); transform.Rotate(Vector3.right\Time.deltaTime);//以欧拉角旋转,顺序是ZXY,right是向X轴
Wesley13
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C++GOW系列之(1):变量初始化
原文请链接http://www.gotw.ca/gotw/001.htm变量有多少种初始化方式呢?要小心注意某些似是而非的变量初始化BUG问题:下面的代码有什么区别呢? SomeTypetu;SomeTypet(u);SomeTypet();SomeTyp
Wesley13
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3年前
Java 构造方法
构造方法什么是构造方法:构造方法就是与类同名的那个方法且没有返回值。就是一个方法。有什么作用:就是初始化对象的成员变量,无参的构造方法,系统自动初始化。有参则根据你的要求初始化不同的类型,默认值如下:实例成员变量默认值:boolean:falsebyte:0short:0char:int:
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3年前
C++ 获取文件夹下的所有文件名
头文件:include<io.hgetFiles1函数:获取某个文件夹下的所有文件,返回各文件的路径getFiles2函数:获取某个文件夹下的所有文件,返回各文件的路径和名称//主函数charfilePath"D:\\sample";vector<stringfiles;//v
LibraHeresy
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1年前
Gitalk 自动初始化评论
前言Gitalk非常好用,但是一直有个问题困扰着我,评论不能自动初始化。我在网上看了一些文章,都是Hexo这个博客框架,然后什么sitemap,网站文件地图,看的我云里雾里。前几天突然灵光一闪,我其实只需要把Gitalk自身自带的初始化评论功能,在我的项目
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