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3年前
java游戏开发杂谈
在Eclipse里,编写如下两个类:packagegame2;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjavax.swing.JPanel;/java游戏开发杂谈demo2:画
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3年前
AI应用开发实战
AI应用开发实战从零开始搭建macOS开发环境本视频配套的视频教程请访问:https://www.bilibili.com/video/av24368929/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.bili
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3年前
KONG网关 — 插件开发
!(http://pic.wblog.cn/0B53EAF31445429BA3E7BA451B3DCC55.png)虽然kong提供了那么多的插件,但是不可能百分百满足了对于网关的需求,在很多系统中不可能吧用户体系用到kong提供的权限验证体系,包括对于一套系统完整的RBAC系统大家都有不同的改进,以及请求加密参数校验等等,所以对于扩展性
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3年前
PHP 开发 APP 接口
APP版本升级以及APP演示①版本升级分析以及数据表设计② 版本升级接口开发以及APP演示!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e2bbac4a62f67997e4684c8ad4485029fd5.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8
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3年前
Android快速开发框架
坐标标准库ZBLibrary,是一个MVP架构的Android快速开发框架,提供一套开发标准(View,Data,Event)以及模板和工具类并规范代码。封装层级少,简单高效兼容性好。AndroidStudio、Eclipse多平台支持。OKHttp、UIL图片加载、ZXing二维码、沉浸状态栏、下载安装、自动缓存以及各种Base、Demo、UI、U
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3年前
Python 全栈开发
如果你已经玩转了Python编程语言语法,肯定想用这些知识,开发一款应用程序,它可以是在网上,可以炫耀或出售,那就需要全栈式开发Python。具体如何创建,部署和运行生产PythonWeb应用程序,参考FullStackPython(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%
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3年前
Bytom DAPP开发流程
从目前已经发布的DAPP来看,DAPP架构大致可以分成3种类型:插件钱包模式、全节点钱包模式和兼容模式。插件钱包模式是借助封装了钱包的浏览器插件通过RPC协议与区块链节点通信,插件在运行时会将Web3框架注入到DAPP前端页面中,然后DApp通过Web3来与区块链节点通信。全节点钱包模式需要项目方同步并持有一
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3年前
JDR DESIGN 开发小结
经过一个月的时间,在我遇到了很多“这个我不会做啊?”,“这个到底怎么做“的问题后,它终于成功上线了!下面总结一下整整一个月的时间我是如何开发JDRD,遇到的各种问题以及解决方案。JDRDESIGN\1\是京东零售设计中台的门户站点,展示京东零售设计服务平台的产品以及应用场景,特点是动效丰富、图片细节多、要求整站文案和外链可配置。项目最大的困
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3年前
Jodd快速开发MVC
JoddMadvochellomadvocJoddMVC最简单实践1\.准备Jarjodd3.4.8.jarslf4japi1.7.5.jarslf4jsimple1.7.5.jar如果使用maven只需
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3年前
Eclipse插件开发CleanUp
扩展点\codesyntaxlang"python"\<extensionpoint"org.eclipse.jdt.ui.cleanUps"<cleanUpConfigurationUIclass"org.suren.cleanup.SuRenCleanUp"name"SuRenSave