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uwp开发
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kenx
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3年前
个人博客开发之需求分析
前言回首过往从入行开发作为一个程序员,我就想要一个自己的blog了,我是一个比较爱折腾的人,刚开始了解到时候是使用第三方建站blog系统,如,WordPress,Typecho,等来搭建自己博客,然后我开始购买阿里云服务器,注册域名,搭建系统,选择主题,甚至不惜付费购买,等一切折腾弄好后,刚开始我还坚持写blog后面就放弃了,不了了之了,!!!后面过了
Souleigh ✨
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4年前
安利几个JS开发小技巧
开发小技巧<br/1、转换布尔值除了常规的布尔值true和false之外,JavaScript还将所有其他值视为truthy或falsy。除非另有定义,否则JavaScript中的所有值都是truthy,除了0,“”,null,undefined,NaN,当然还有false,这些都是falsy我们可以通过使用负算运算符轻松地
Wesley13
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3年前
Singleton 单例模式 -IOS开发
声明欢迎转载,但是请尊重作者劳动成果,转载请保留此框内声明,谢谢。文章出处:http://blog.csdn.net/iukey(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fiukey)Singleton单
Stella981
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3年前
Flutter开发环境搭建Mac版
由于我公司使用的是Mac电脑,但家里是windows。所以这篇文章没有视频,但我会写的尽量详细。希望你能通过阅读文章,也能在mac上搭建起Flutter环境。照着这篇文章配置时,你最好自备了梯子,否则不保证能顺利完成。系统环境要求因为Flutter是新出的框架,所以对系统还是有一定的要求的。MacOS(64bit)磁
Stella981
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3年前
IOS开发错误library not found for
最近在使用ReactNative技术搭建新项目的过程中,在集成神策分析时,在进行IOS端配置的时候Xcode进行build项目的时候遇到如下报错:librarynotfoundforlRNSensorsAnalyticsModule,忘记截图了,用如下这张代替一下!20161110092144979.png(https://uploadim
Wesley13
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3年前
IOS开发之支付功能概述
前言:本随笔将对IOS开发的支付功能进行一个概述。内容大纲:一、常见的支付方案简介二、第三方支付SDK三、苹果官方支付方案四、Web支付方案正文:一、常见的支付方案简介!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/11165221_46C0.p
Stella981
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3年前
Android开发工程师文集
Android开发工程师文集Fragment,适配器,轮播图,ScrollView,Gallery图片浏览器,Android常用布局样式FragmentFragmentManagerfragmentManagergetFragmentManager();FragmentTransactionbeg
Stella981
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3年前
Android 开发 MediaRecorder视频录制入门
前言 MediaRecorder是AndroidSDK提供用于录制音视频,关于音频的录制在我另一篇博客里已经介绍.传送门:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/10976026.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2
Stella981
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3年前
Android开发规范(技能赛版)
Android开发规范v1.0摘要前言如何安装_Eclipse__Eclipse_规范命名规范(AS)代码样式规范(AS)资源文件规范(AS)版本统一规范(AS)企想提供的lib库规范(_Eclipse_)注释
Stella981
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3年前
SpringBoot权限管理开发实战4
1.通过SpringInitializr创建父项目!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upe30ae6d283aac39d9744b4f1d6a43475b63.png)2.创建成功后!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up130513ac62ab47609dc
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