陈发良 陈发良
4年前
工作问题记录总结2021--1
1问题:在ios设备,怎么判断玩家是从通过浏览器进入,还是通过主屏幕点击进来的?解决方法:(不刷新页面,但是改变页面的url地址)1用户在第一次使用浏览器进入的时候,给url地址添加标记,2当用户添加到主屏幕的时候,就多了标记3网页打开的时候,判断是否有这个标记,如果有这个标记,就是通过主屏幕进入,如果没有这个标记,就是通过浏览器进入主
从0到1构建基于自身业务的前端工具库
在实际项目开发中无论M端、PC端,或多或少都有一个utils文件目录去管理项目中用到的一些常用的工具方法,比如:时间处理、价格处理、解析url参数、加载脚本等。
git常用命令
关注公众号QXF069克隆版本:gitclone path路径<directory 若默认则是文件的名字。查看远程版本库的地址  gitremotev|verbose将本地版本库和远程URL关联起来gitremoteaddtbranch<name(origin)<RepositoryU
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS 背景图像 填充整个页面示例
backgroundimage属性可以设置背景图像。背景图像可以填充整个页面的,也可以填写一部分。backgroundimage属性的使用很简单:backgroundimage:url(图片地址)填充整个页面示例<!DOCTYPEhtml<html<head
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity加载外部图片
在这里记录一下在Unity3D中分别使用WWW和IO流加载外部图片使用WWW加载///<summary///使用WWW加载图片,并赋值给_rawImage///</summary///<paramname"_url"图片地址<
Wesley13 Wesley13
3年前
20款开发运维必备的顶级工具
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3d0acef56f214fcdb6401f40fa99c539.gif)开发运维工具与软件开发领域的最佳实践密切相关,也与必要的规范密切相关。在整个开发生命周期涉及到一大批新旧工具,从规划、编码、测试、发布到监控。本文介绍你应该考虑添加到工具箱中的20种开发运维工具,供
Stella981 Stella981
3年前
Jenkins获取JENKINS_HOME过程
JENKINS\_HOME是Jenkins的主目录。在Jenkins上查看JENKINS\_HOME:系统管理→系统设置→主目录 (<JENKINS\_URL/configure页面)!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0523/121653_c3h2_1588291.png)
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL中utf8和utf8mb4的区别
一、UTF8是什么utf8”只是“utf8mb3”的一个别名,可以支持13字节表示的unicode字符。而MySQL在5.5.3版本之后增加了一个utf8mb4的编码,mb4就是mostbytes4的意思,用来兼容四字节的unicode。其实,utf8mb4是utf8的超集,理论上原来使用“utf
Stella981 Stella981
3年前
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
教程出自cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com%2F)1.CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
赵颜 赵颜
1年前
应用方案 | D1675单通道 6 阶高清视频滤波驱动电路,可减小寄生电容和噪声。
1、概述:D1675单电源工作电压为2.5V到5V,是一款高清视频信号译码、编码的滤波器和缓冲器。与使用分立元件的传统设计相比,D1675更能节省PCB板面积,并降低成本以及提高视频信号性能。D1675集成了一个直流耦合输入缓冲器、一个消除带外噪声的视