Stella981 Stella981
3年前
Qt视频显示类QVideoWidget的使用说明与代码演示
      先简要说明下视频显示,视频文件想在电脑屏幕上显示,需要承载在UI控件上,例如MFC,可以用Picture控件,C可以用PictureBox,Qt可以用QOpenGLWidget等,不同的UI库,实现方法不同。当然这只是像素的展示,还涉及到音视频编解码,同步等。这些,UI库可能就做不到了,需要借助第三方库,例如大名鼎鼎的FFmpeg,SDL
Easter79 Easter79
3年前
Storybook for vue
一、简介  Storybook是一款开源的组件开发工具,它可以运行在主程序之外,因此开发者可以用它来独立开发UI组件,或者用它来快速构建ui组件文档。  目前Storybook支持的框架有:ReactReactNative VueAngularMarionette.jsMith
Wesley13 Wesley13
3年前
unity中加载下一个场景且不销毁当前场景的方法
1.usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclas
Wesley13 Wesley13
3年前
.Net Winform开发笔记(一)
1\. 理解“Windows窗体应用程序”项目中Program.cs文件中的main方法与传统CConsole控制台程序中的main方法的区别。从程序运行层次上讲,两者无区别,都是程序的入口点,属于进程中的第一个线程。前者隐藏了UI应用程序必需的消息循环,后者没有。2\. 每个Windows桌面应用程序都必须包含至少一个UI线程,所谓UI线程,
Stella981 Stella981
3年前
DoTween的用法
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingDG.Tweening;usingUnityEngine.UI;publicclassTestDoTween:MonoBehaviour{intnumber0;//Usethisforinitia
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity打包PC端各种屏幕适配,无边框,最小化,显示可拖拽部分
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;//usingUnityEngine.SceneManagement;usingSystem;usingUnityEngine.UI;us
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 从工具栏拖动生成物体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;//
发送、接收消息,界面不及时刷新
发送、接收消息后UI没展示,不及时刷新,大概率是SDK的UI刷新功能被干扰,参考下面排查:检查initWithAppkey和connectWithToken使用的是否是IMKit核心类RCIM的方法,如果不是,请换成RCIM的。快速上手(OC)4快速上手(
GeorgeGcs GeorgeGcs
3星期前
【HarmonyOS 5】鸿蒙中的UIAbility详解(一)
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、UIAbility是什么?Stage模型中的组件类型名,即UIAbility组件,包含UI,提供展示UI的能力,主要用于和用户交互。UIAbility类似于传统移动开发Android中
GeorgeGcs GeorgeGcs
3星期前
【HarmonyOS 5】鸿蒙页面和组件生命周期函数
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、生命周期阶段:创建阶段build:构建组件的UI结构和样式。onDidBuild:build方法执行完毕后调用,可用于数据初始化或额外的UI调整。挂载阶段onPageShow:页面显示