Stella981 Stella981
3年前
Qt视频显示类QVideoWidget的使用说明与代码演示
      先简要说明下视频显示,视频文件想在电脑屏幕上显示,需要承载在UI控件上,例如MFC,可以用Picture控件,C可以用PictureBox,Qt可以用QOpenGLWidget等,不同的UI库,实现方法不同。当然这只是像素的展示,还涉及到音视频编解码,同步等。这些,UI库可能就做不到了,需要借助第三方库,例如大名鼎鼎的FFmpeg,SDL
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot + Elasticsearch实现大批量数据集下中文的精确匹配
缘由数据存储在MYSQ库中,数据基本维持不变,但数据量又较大(几千万)放在MYSQL中查询效率上较慢,寻求一种简单有效的方式提高查询效率,MYSQL并不擅长大规模数据量下的数据查询。技术方案考虑后期同样会使用到es,此次直接结合springboot框架形成一个独立服务,并不涉及UI展现内容,(ES版本2.4.5,5.0版本的话
Stella981 Stella981
3年前
Consul 启动命令,Web UI
一、服务端:nohupconsulagentserverbootstrapexpect1configdir/etc/consul.d/datadir/var/opt/consulbind125.72.214.83/var/opt/consul/consul.log
Stella981 Stella981
3年前
FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配
FMOD最新API—EventSytem,提供了比FMODEx更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI编辑器中的音效、音乐的编辑,游戏中各种音效、音乐的播放)设计适合的框架。此外,它还提供了相应的设计工具—FMODDesigner,让音效制作人员
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3年前
Jquery_artDialog对话框弹出
artDialog是一个基于javascript编写的对话框组件,它拥有精致的界面与友好的接口l  自适应内容artDialog的特殊UI框架能够适应内容变化,甚至连外部程序动态插入的内容它仍然能自适应,因此你不必去考虑消息内容尺寸使用它。它的消息容器甚至能够根据宽度让文本居中或居左对齐——这一切全是XHTMLCSS原生实现。
Wesley13 Wesley13
3年前
.Net Winform开发笔记(一)
1\. 理解“Windows窗体应用程序”项目中Program.cs文件中的main方法与传统CConsole控制台程序中的main方法的区别。从程序运行层次上讲,两者无区别,都是程序的入口点,属于进程中的第一个线程。前者隐藏了UI应用程序必需的消息循环,后者没有。2\. 每个Windows桌面应用程序都必须包含至少一个UI线程,所谓UI线程,
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3年前
DoTween的用法
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingDG.Tweening;usingUnityEngine.UI;publicclassTestDoTween:MonoBehaviour{intnumber0;//Usethisforinitia
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity打包PC端各种屏幕适配,无边框,最小化,显示可拖拽部分
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;//usingUnityEngine.SceneManagement;usingSystem;usingUnityEngine.UI;us
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 从工具栏拖动生成物体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;//
发送、接收消息,界面不及时刷新
发送、接收消息后UI没展示,不及时刷新,大概率是SDK的UI刷新功能被干扰,参考下面排查:检查initWithAppkey和connectWithToken使用的是否是IMKit核心类RCIM的方法,如果不是,请换成RCIM的。快速上手(OC)4快速上手(