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Wesley13
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4年前
RTMP之后,SRT与QUIC
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0af1f9d678154900a38cb9fb8252b02c.jpg)RTMP协议存在累计延迟与加密方面的问题,为适应互联网视频低延时,高质量的要求,以UDP为核心,具有创造性的SRT,QUIC等流媒体视频方式将成为新的选择。本文来自NGCodec官方博客
Wesley13
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4年前
TCP协议粘包问题详解
TCP协议粘包问题详解前言在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题。本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案。并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包。基于TCP协议的socket实现远程命令输入我们准备做一个可以在Clie
Wesley13
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4年前
RPC 定义 和 原理
一、RPC 1.RPC是什么 RPC(RemoteProcedureCallProtocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了
Wesley13
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4年前
Java Socket
1\.套接字介绍套接字是介于传输层(TCP/UDP)和应用层(HTTP/FTP)之间的一个抽象,被应用程序调用;在java环境中套接字编程主要使用TCP/IP协议,但是套接字支持的协议族远不止这些;在java套接字编程中有Socket和ServerSocket两个核心类,ServerSocket位于服务器端监听连接,S
Wesley13
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4年前
QT TCP网络编程
首先介绍一下TCP:(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QTCreator5.7。!oneservertwo
Stella981
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4年前
Rpc基础 原理 框架
一.RPC的原理1.RPC是什么RPC(RemoteProcedureCallProtocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC
Stella981
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4年前
Netty入门
一、是什么 Netty是一个高性能、异步事件驱动、基于JavaNIO的异步的可扩展的客户端/服务器网络编程框架。 Netty提供了对TCP、UDP和文件传输的支持,作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过FutureListener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果
Wesley13
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4年前
C语言、嵌入式应用:TCP通信实例分析
点击上方「嵌入式大杂烩」,选择「置顶公众号」第一时间查看嵌入式笔记!前言关于socket的笔记,之前已经有分享过两篇相关的文章:【socket笔记】TCP、UDP通信总结(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs
Wesley13
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4年前
D妹上新|DoH和DoT开始公测啦!
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f9d680a5c7988b91b916c81357794f9f203.png)要讲DoT和DoH,不可避免的我们要重温一下DNS协议的历史。DNS协议在1987年甚至更早的时候就被规范好,那个年代互联网安全还不是严重的威胁,DNS协议使用非可靠的UDP和TCP协议。
Stella981
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4年前
LwIP应用开发笔记之五:LwIP无操作系统TCP服务器
前面我们实现了UDP服务器及客户端以及基于其上的TFTP应用服务器。接下来我们将实现同样广泛应用的TCP协议各类应用。1、TCP简述 TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。在简化的计算
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