Wesley13 Wesley13
4年前
java版mitmproxy,mitmproxt
mitmproxy(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fmitmproxy%2Fmitmproxy)作为一款出色中间人攻击工具,它在渗透、爬虫、ajaxhook、抓包等场景中表现的相当稳定和出色。但由于原生项目是python的缘故,使得跨语言使用m
Irene181 Irene181
4年前
盘点一款强大的网络工具集------netwox
大家好,我是Python进阶者,今天给大家分享一个网络工具netwox。前言netwox是由lauconstantin开发的一款网络工具集,适用群体为网络管理员和网络黑客,它可以创造任意的TCP、UDP和IP数据报文,以实现网络欺骗,并且可以在Linux和Windows系统中运行。可以说,对平时我们用来测试网络的性能和网站压力测试很
威尔we 威尔we
4年前
Netty 高性能网络协议服务器开发
本文通过一个实例来讲解如何使用框架来开发网络协议服务器,项目使用工具来构建和运行,并且支持部署。项目代码已在GitHub开源,。Netty简介Netty是一个异步、事件驱动的网络应用框架,使用它可以快速开发出可维护良好的、高性能的网络协议服务器。它大幅简化和流程化了网络编程,比如TCP和UDP套接字服务器开发。难能
GoCoding GoCoding
3年前
FRP 内网穿透、反向代理
是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持TCP、UDP、HTTP、HTTPS等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网IP节点的中转暴露到公网。本文将以暴露内网Web服务为例,实践frp的安装部署。更多应用场景,可见。安装frp主要由客户端(frpc)和服务端(frps)组成,服务端通常部署在具有公网IP
Stella981 Stella981
4年前
NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
概述本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2(https://www.oschina.net/ac
Stella981 Stella981
4年前
Netty 入门与实战:仿写微信 IM 即时通讯系统
作为一个学Java的,如果没有研究过Netty,那么你对Java语言的使用和理解仅仅停留在表面水平,如果你要进阶,想了解Java服务器的深层高阶知识,Netty绝对是一个必须要过的门槛。有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Prox
Stella981 Stella981
4年前
RPC简介与hdfs读过程与写过程简介
1.RPC简介RemoteProcedureCall远程过程调用协议  RPC——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络
Wesley13 Wesley13
4年前
TCP学习总结(一)
在学习的过程中,相信大家都有过“学了就忘“这种经历,又特别是TCP/IP知识点密集的通信协议,所以在此总结一下自己学到的皮毛,希望对自己对大家也有所帮助。这篇博客主要讲运输层TCP和UDP的东西,IP层以后有时间再来补充。TCPTCP的全称叫传输控制协议(TransmissionControlProtocol),这个协议的目的就是为网
Stella981 Stella981
4年前
Netty堆外内存泄露排查与总结
导读Netty是一个异步事件驱动的网络通信层框架,用于快速开发高可用高性能的服务端网络框架与客户端程序,它极大地简化了TCP和UDP套接字服务器等网络编程。Netty底层基于JDK的NIO,我们为什么不直接基于JDK的NIO或者其他NIO框架:1.使用JDK自带的NIO需要了解太多的概念,编程复杂。2
Wesley13 Wesley13
4年前
UDT协议实现分析——UDT Socket的创建
UDTAPI的用法在分析连接的建立过程之前,先来看一下UDTAPI的用法。在UDT网络中,通常要有一个UDTServer监听在某台机器的某个UDP端口上,等待客户端的连接;有一个或多个客户端连接UDTServer;UDTServer接收到来自客户端的连接请求后,创建另外一个单独的UDTSocket用于与该客户端进行通