游戏C++客户端开发
外资游戏公司招聘C客户端开发没有英文要求,3年到资深技术专家岗位,目前是UE4或者U3D开发的,但C底子不错的,愿意转的也可以;圣诞/春节等节假日多多,base上海主要是,真的不加班,不卷(诚信立贴);具体详情欢迎小窗外资游戏程序客户端
Wesley13 Wesley13
3年前
U3D的 socket通讯架构weaving socket
点击首先下载项目示例代码(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows)。找到 U3D客户端支持/U3D客户端与架构示例(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataC
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中镜头使用的若干研究
在Unity的项目里,有非常多的高级/中级效果,都需要摄像机配合,所以最近一直在折腾U3D的摄像机。说白了就是RenderToTexture(以下简写成RT)的各种使用方法,之前写过两篇。现在看来在写第一篇的时候对这方面的理解完全不足。所以我把那篇删掉了,以这一篇为准。我们都知道很多效果的制作离不开RT的使用,比如说Glow(无论是不是全屏的),比如说D