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tcp四次挥手
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Stella981
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4年前
Netty HTTP on Android
Netty是一个NIO的客户端服务器框架,它使我们可以快速而简单地开发网络应用程序,比如协议服务器和客户端。它大大简化了网络编程,比如TCP和UDPsocket服务器。“快速而简单”并不意味着开发出来的应用可维护性或性能不好。Netty已经实现了大量的协议,比如FTP,SMTP,HTTP,以及各种基于二进制和文本的传统协议。可以说Netty已经找到了一
Stella981
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4年前
IM开发基础知识补课:正确理解前置HTTP SSO单点登陆接口的原理
1、前言一个安全的信息系统,合法身份检查是必须环节。尤其IM这种以“人”为中心的社交体系,身份认证更是必不可少。一些PC时代小型IM系统中,身份认证可能直接做到长连接中(也就是整个IM系统都是以长连接为中心:身份鉴权、数据收发、文件传送等等)。但当前主流的IM(尤其新一代的移动端IM)中,都是“长”(指TCP或UDP长连接)、“短”(是指H
Wesley13
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4年前
NIO网络编程中重复触发读(写)事件
一、前言 公司最近要基于Netty构建一个TCP通讯框架,因Netty是基于NIO的,为了更好的学习和使用Netty,特意去翻了之前记录的NIO的资料,以及重新实现了一遍NIO的网络通讯,不试不知道,一试发现好多细节没注意,导致客户端和服务端通讯的时候出现了一些非常莫名其妙的问题,这边我记录下耗了我一晚上的问题~二、正文
Wesley13
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4年前
NFS部署教程
NFS(NetworkFileSystem)即网络文件系统,是FreeBSD支持的文件系统中的一种,它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源。在NFS的应用中,本地NFS的客户端应用可以透明地读写位于远端NFS服务器上的文件,就像访问本地文件一样。简单的来说:它就是是可以透过网络,让不同的主机、不同的操作系统可以共享存储。NFS在文件传送或信
Wesley13
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4年前
IP设置方法的步骤分解
需要设置本地IP一般是在内网中,如常见的路由器与交换机等网络环境中就经常需要设置本地连接ip。下面就一起来学习下本地连接ip设置详细步骤吧。下面以windowsxp系统为例,windows7设置方法与此相同,唯一不同的是在windowsxp网络属性中我们选择TCP/IP协议,而windows7系统中选择IPV4协议,其实都是一样的,只是两系统写法不一
Stella981
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4年前
Qt编写数据可视化大屏界面电子看板12
一、前言数据采集是整个数据可视化大屏界面电子看板系统核心功能,没有数据源,这仅仅是个玩具UI,没啥用,当然默认做了定时器模拟数据,产生随机数据,这个可以直接配置文件修改来选择采用何种数据采集方法,总结了一下基本上会有这样几种数据源,timer模拟数据db数据库采集tcp网络采集httppost请求,大量的web会选择采用http作
Wesley13
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4年前
C# 实现UDP打洞通信(一)
最近研究了一下网络打洞的相关技术,TCP的方式据说可行性不高,各种困难,因此决定采用UDP(UDP是什么就不解释了)的方式。原理: 我们都知道局域网内的主机想要访问外网的服务器是比较容易的,比如浏览器输入www.baidu.com就可以访问到百度的服务器,但是如果在局域网的主机部署一个服务,让外网的机器进行访问一般是无法访问的,因为外部访问的请求会
Stella981
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4年前
LVS调度算法
内核中的连接调度算法IPVS在内核中的负载均衡调度是以连接为粒度的。在HTTP协议(非持久中),每个对象从WEB服务器上获取都需要建立一个TCP连接,同一用户的不同请求会被调度到不同服务器上,所以这种细粒度的调度在一定程度上可以避免单个用户访问的突发性引起服务器间的负载不平衡。在内核中的连接调度算法上,IPVS已实现了以下八种调
Stella981
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4年前
Redis数据库
了解了现在的大型机,还是感觉我tooyoungtoonaive服务器往往要处理大量的数据,我们本地和服务器往往使用socket进行网络通信,socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,服务器在这方面的限制往往是网络设备的,而不是服务器设备,比如使用的交换机还有网络运营商给服务器提供的带宽,根据操作系统对于I/O接口的优化,我们甚至可
Stella981
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4年前
Socket心跳机制
本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助。Socket应用:首先Socket封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个用户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会自动释放资源。但在实际的网络环
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