文盘Rust -- 领域交互模式如何实现
书接上文,上回说到如何通过interactclirs四步实现一个命令行程序。但是shell交互模式在有些场景下用户体验并不是很好。比如我们要连接某个服务,比如mysql或者redis这样的服务。如果每次交互都需要输入地址、端口、用户名等信息,交互起来太麻烦。通常的做法是一次性输入和连接相关的信息或者由统一配置文件进行管理,然后进入领域交互模式,所有的命令和反馈都和该领域相关。interactclirs通过i参数实现领域交互模式。这回我们探索一下这一模式是如何实现的。
Jack Jack
3年前
Java学习路线
阶段一(夯实基础)Java基础语法学习目标:1.熟悉Java等基本概念2.掌握Eclipse/IDEA集成开发工具的安装、配置和应用3.熟悉Java基本语法、基本类型、运算符和表达式4.掌握分支、循环逻辑语句、数组等知识的应用知识点列表:JDK、JRE、JVM基本概念Java环境搭建和配置安装和使用Eclipse/IDEA开发环境Java基本数据类型变量,
Stella981 Stella981
3年前
Hadoop兮,杀鸡别用牛刀,python+shell实现一般日志文件的查询、统计
简单的日志统计是不需要使用重量级的Hadoop,我用python实现了日志的统计。原理是用fabric登录到远程linux,组合使用grep、uniq、sort、awk对日志进行操作,可以根据正则表达式指定规则抽取符合规则的日志,做查询,计数,分类统计。注意:要安装fabric(https://www.oschina.net/action/GoToL
Stella981 Stella981
3年前
C# 使用Shell32 进行压缩与解压缩的标准且正确做法
具体参见代码,就不再做其他相关说明了;这是用于上线产品中的源代码。解压部分:1///<summary2///解压压缩包3///</summary4///<paramname"zipPath"压缩包的绝对路径</par
Wesley13 Wesley13
3年前
.Net Winform开发笔记(一)
1\. 理解“Windows窗体应用程序”项目中Program.cs文件中的main方法与传统CConsole控制台程序中的main方法的区别。从程序运行层次上讲,两者无区别,都是程序的入口点,属于进程中的第一个线程。前者隐藏了UI应用程序必需的消息循环,后者没有。2\. 每个Windows桌面应用程序都必须包含至少一个UI线程,所谓UI线程,
Stella981 Stella981
3年前
Python骚操作:利用Python获取摄像头并实时控制人脸!
实现流程从摄像头获取视频流,并转换为一帧一帧的图像,然后将图像信息传递给opencv这个工具库处理,返回灰度图像(就像你使用本地静态图片一样)程序启动后,根据监听器信息,使用一个while循环,不断的加载视频图像,然后返回给opencv工具呈现图像信息。创建一个键盘事件监听,按下"d"键,则开始执行面部匹配,并进行面具加
Wesley13 Wesley13
3年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制    以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。    这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图
Stella981 Stella981
3年前
JVM垃圾回收机制
引用计数法:当给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时计数器值就1;引用失效时,计数器值就1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能在被使用。优点:引用计数收集器可以很快地执行,交织在程序运行中。缺点:无法检测出循环引用。例如:MyObjectobject1newMyObject();MyObjectobject2
文本的深度学习
序列数据和文本的深度学习用于构建深度学习模型的不同文本数据表示法:理解递归神经网络及其不同实现,例如长短期记忆网络(LSTM)和门控循环单元(GatedRecurrentUnit,GRU),它们为大多数深度学习模型提供文本和序列化数据;为序列化数据使用一维卷积。可以使用RNN构建的一些应用程序如下所示。文档分类器:识别推文或评论的情感,对新闻文章
kenx kenx
1年前
高级程序员和新手小白程序员区别你是那个等级看解决bug速度
IT入门深似海,程序员行业,我觉得是最难做的。加不完的班,熬不完的夜。和产品经理,扯不清,理还乱的宿命关系一直都在新需求做项目解决问题解决bug新需求好像一直都是这么一个循环。(哈哈哈)我觉得一个好的程序员,判断根本取决于,遇到生产问题和bug,解决的问题