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shell for循环
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排序算法(简单选择、堆排序、归并)
简单选择排序:::tip简单选择排序原理:将未排序的数组中从前向后遍历,找到最小的元素和数组中第一个元素交换位置,此时数组中第一个元素位置已经确定,再将未排序的数组中从前向后遍历,找到最小的元素和数组中第二个元素交换位置,依次向下。:::需要两层循环,外层
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CRC32用途及写法
CRC32今天在看rocketmq源码时,看到CRC32,就记录下来以供学习。主要用途: 在远距离数据通信中,为确保高效而无差错地传送数据,必须对数据进行校验即差错控制。循环冗余校验CRC(CyclicRedundancyCheck/Code)是对一个传送数据块进行校验,是一种高效的差错控制方法。if(!checksum(c
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Unity Shader 序列帧动画
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上一章写了YUV数据的获取,这里写写怎么把YUV数据保存起来,以及播放吧。因为YUV数据,都是从camera的回调里拿到的,所以不可以对回调进行阻塞,所以最好的处理方式就是:定义一个队列,在camera的回调里只管往队列里塞数据,在外部,用一个线程,死循环,利用队列的特性:有
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如何使用AlDente保护电池寿命?
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分布式场景怎么Join | 京东云技术团队
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