摸鱼飞弹 摸鱼飞弹
3年前
golang 实现配置中心 (一)
项目背景,之前在上家东家接触到golang,自学到项目上线,也是摸着石头过河,中间也遇到了一些小bug(生产环境出现内存泄露问题,导致业务占用内存,居高不下,实际是因为项目的service层部分应用没有应用到redis或数据库,但是也进行了实例化,最后没有释放资源导致,排查方法也是比较笨,就是一些流程在本地跑,看哪些环节导致内存居高不下,最后追查到的结果),
Stella981 Stella981
3年前
Serverless在游戏、电商行业的一个运用场景示例
Serverless是一种架构理念,具有自己的独特的优势和适用场景。本文以使用阿里云函数计算为例,构建一个简单具体的microservice为例,看看这种架构是如何达到快速开发和节约运维成本的。应用场景1某游戏公司刚开发完一个新的游戏,想要进行一些封闭测试,他们需要一个管理激活码的service来邀请有激活码的玩家来参与封闭测试,同时可能对积极参与
LeeFJ LeeFJ
2年前
Foxnic-Web 代码生成 (1) —— 开始生成代码
使用FoxnicWeb以及FoxnicSQL进行应用开发时,都可以支持代码生成。他们的区别是,基于FoxnicSQL的快速main函数启动的应用,只需要生成Model和Service即可。基于FoxnicWeb开发Web应用时,除了生成Model和Service以外,还要生成Proxy、Controller、UI界面等。  Foxnic的代码生成是基于数据表的,所以当表结构变更,甚至只是注释的调整,我们也是建议重新生成必要的代码。在Foxnic的体系中,我们认为最初的表结构设计、ER图设计,就是这个系统设计的起点。后续的程序设计或数据结构设计都是表结构设计的延续。  Foxnic的代码生成体系希望开发者可以有一个较高的开发起点,可以基于生成的代码直接开发应用,甚至是代码生成后无需修改就可以直接使用了。另一方面,我们又不关闭二次开发的开放性,毕竟自由的修改代码才是软件系统可以按需定制的终极路径。这也是Foxnic体系没有走无代码或低代码平台的原因。