Wesley13 Wesley13
3年前
RTMP之后,SRT与QUIC
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0af1f9d678154900a38cb9fb8252b02c.jpg)RTMP协议存在累计延迟与加密方面的问题,为适应互联网视频低延时,高质量的要求,以UDP为核心,具有创造性的SRT,QUIC等流媒体视频方式将成为新的选择。本文来自NGCodec官方博客
happlyfox happlyfox
4年前
Ubuntu下JDK安装
作者:三十三重天博客:通过学习和分享的过程,将自己工作中的问题和技术总结输出,希望菜鸟和老鸟都能通过自己的文章收获新的知识,并付诸实施。下载安装包下载地址见链接https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8downloads2133151.html解压移动到指定目录解压安装包
Stella981 Stella981
3年前
Oauth与Shiro整合的开源项目
Oauth与Shiro整合的开源项目博客分类:java架构ApacheOLTU是JAVA的OAUTH参考实现;Shiro是轻量级的权限管理框架;二者整合,提供一个轻量的OAUTH2应用框架,并根据不同的应用场景提供不同的实现(WEB,移动端);提供基于OAUTH的5类grant\_type的实现;相比之前已经实现的 spri
Stella981 Stella981
3年前
JVM性能调优监控工具jps、jstack、jmap、jhat、jstat使用详解
    JDK本身提供了很多方便的JVM性能调优监控工具,除了集成式的VisualVM和jConsole外,还有jps、jstack、jmap、jhat、jstat等小巧的工具,本博客希望能起抛砖引玉之用,让大家能开始对JVM性能调优的常用工具有所了解。  现实企业级Java(https://www.oschina.net/action/GoTo
Stella981 Stella981
3年前
Spring MVC请求处理流程分析
一、简介SpringMVC框架在工作中经常用到,配置简单,使用起来也很方便,很多书籍和博客都有介绍其处理流程,但是,对于其原理,总是似懂非懂的样子。我们做技术,需要做到知其然,还要知其所以然。今天我们结合源码来深入了解一下SpringMVC的处理流程。!(https://www.codenuclear.com/wpcontent/
Easter79 Easter79
3年前
Swift学习第一练——用Swift实现的FlappyBird小游戏
用Swift实现的FlappyBird小游戏   伴随着apple公司对swift的推广态度深入,swift火的很快,并且swift精简便捷的语法和强大的功能,对于使用Object—C开发iOS的开发者来说,也有必要了解学习一下swift。这篇博客跳过swift干涩的语法,直接从一个小游戏项目开始使用s
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity钢铁以及玻璃材质的选择
最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。 !(https://static.oschina.net/uploads/img/201707/21114625_GgG3.png)把glass以及metal的材质贴到博客上来
Stella981 Stella981
3年前
BeetlSql 单表查询工具(Query)使用说明
本文转自BeetlSQL开发者GavinKing的博客(https://my.oschina.net/u/1590490/blog/1594385)在实际应用场景中大部分时候是在针对单表进行操作,单独的写一条单表操作的SQL较为繁琐,为了能进行高效、快捷、优雅的进行单表操作,Query查询器诞生了。Query使用方式和风格介绍
Wesley13 Wesley13
3年前
C#中怎样连接数据库并将查询结果转为实体类以及如何加入事务
场景新建一个程序,需要对数据的表进行查询并将查询结果转换为实体类,然后将多个实体类再插入到另一个数据库的表中,执行插入的过程中要使用事务。注:博客主页:https://blog.csdn.net/badao\_liumang\_qizhi(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981 Stella981
3年前
Linux查看监听端口的脚本测试
本文是按照lfree的博客(https://www.cnblogs.com/lfree/p/10368332.html)中的内容,进行学习、测试、总结的。有些知识点也是在阅读这篇博文时,发现不了解这方面的知识,遂网上搜索相关资料总结了一下。1:Linux设备里面有个比较特殊的文件:/dev/\tcp|upd\/host/port只要读取或者写入这