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MaxSky
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PHP 接入支付宝公钥证书指南
为了简单快速的接入,在申请支付宝商户后,我们可通过沙箱应用进行测试准备证书首先登录支付宝开放平台沙箱环境:在RSA2(SHA256)密钥设置中的加签模式选择公钥证书,然后访问下载对应操作系统的支付宝开放平台开发助手打开支付宝开放平台开发助手后,直接点击左下角获取CSR文件:【你没看错,就
Aimerl0
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3年前
网络渗透测试实验四
打完再来写前面打靶机,一小时,写博客,一晚上,还没写完真不错网络渗透测试实验四:WebDeveloper靶机rootshell首先自然是下载好靶机,放VMware里,在此感谢大佬同学提供的校内网盘,下载速度很快,孩子很喜欢本次实验的网络环境是把主攻手:kali和受害主机:WebDeveloper放在了同一个网段,都用NAT模式接入网络靶机开
菜园前端
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1年前
什么是JavaScript 调用栈?
原文链接:什么是调用栈?我们写的JS代码大多数都是同步模式,也就是从上往下依次执行。后一个任务必须要等前一个任务结束才能开始执行,程序的执行顺序和我们代码的编写顺序是完全一致的。程序执行中每遇到一个任务都会先入栈,当前入栈的任务执行完毕后就会出栈。本来栈的
Stella981
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3年前
Android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message
作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想。android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,androidsdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了。这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Looper,Handler,
Stella981
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3年前
Cocos Creator基础教程(10)—预览调试
游戏预览是开发中的一个重要环节,CocosCreator游戏引擎基于JavaScript语言有着丰富强大的预览调试能力,这次我们介绍预览调试相关的技术,了解一下这方面的知识相信对你也非常有帮助。1\.游戏预览CocosCreator是跨平台的游戏开发引擎,从类别上主要分为Nativet和H5两大平台,游戏预览也分为这两大模式:
Stella981
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3年前
DevOps 转型到底难不难?
DevOps自2009年诞生以来,至今整整过去了十年,从最初的摸索,逐步变成一种主流的软件开发交付模式。DevOps这个词来自于Development和Operations的组合,可以说,DevOps的应用,很好地填补了开发端和运维端之间的信息鸿沟,改善了团队之间的协作关系。相信你也发现,DevOps在我们身边出现的频率越
Stella981
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3年前
Shell运行环境之sudo的环境
\shell运行环境之环境配置文件\({{<ref"20150909shell运行环境之环境配置文件.md"}})讲解了Shell里面四个配置文件的作用域以及Shell的四种常用模式。在此基础上,我们进一步探究一下在用户切换过程中,运行环境的变化。在Ubuntu里,我们通常使用sudo来提权,使用su来切换用户,而这
Wesley13
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3年前
ES6(六)数值的扩展
二进制和八进制表示法ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)(二进制binary)和0o(或0O)(八进制octonary)表示。0b111110111503//true0o767503//true从ES5开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,E
Stella981
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3年前
React 源码中的依赖注入方法
一、前言依赖注入(DependencyInjection)这个概念的兴起已经有很长时间了,把这个概念融入到框架中达到出神入化境地的,非Spring莫属。然而在前端领域,似乎很少会提到这个概念,难道前端的代码就不需要解耦吗?前端的代码就没有依赖了?本文将以React的源码为例子,看看它是如何使用依赖注入这一设计模式的。二、依赖注入的基
Stella981
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3年前
Flink 作为现代数据仓库的统一引擎:Hive 集成生产就绪!
在2020年,你的数据仓库和基础设施需要满足哪些需求?我们总结了几下几点:首先,当下的企业正快速转向更实时化的模式,这要求企业具备对线上流式数据进行低延迟处理的能力,以满足实时(realtime)或近实时(nearrealtime)的数据分析需求。人们对从数据产生到数据可用之间延迟的容忍度越来越低。曾经几个小时甚至几天的
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