东方客主 东方客主
4年前
go-map源码简单分析(map遍历为什么时随机的)
GO中map的底层是如何实现的首先Go语言采用的是哈希查找表,并且使用链表解决哈希冲突。GO的内存模型先看这一张map原理图(https://imghelloworld.osscnbeijing.aliyuncs.com/49dfa7b81e19fbab143ddc0a7b3b7fa0.png)map再来看
Caomeinico Caomeinico
3年前
二叉树展开为链表
给你二叉树的根结点root,请你将它展开为一个单链表:展开后的单链表应该同样使用TreeNode,其中right子指针指向链表中下一个结点,而左子指针始终为null。展开后的单链表应该与二叉树先序遍历顺序相同。classSolutionpublicvoidflatten(TreeNoderoot)if
Stella981 Stella981
3年前
Linux下Python编程
linux下python编程可以使用sublimetext3来作为编辑器,很方便,而且linux默认就是有python2和python3环境安装的,我们只要安装sublimetext3即可进行python编程sudoupdatealternativesinstall/usr/bin/pythonpython/usr/bin/p
Stella981 Stella981
3年前
C# JToken类的使用,实现解析动态json数据、遍历、查找
在原来解析json数据是,一般都是用反序列化来实现json数据的解读,这需要首先知道json数据的结构并且建立相应的类才能反序列化,一旦遇到动态的json数据,这种方法就不使用。为了解决动态解析json数据,微软有个Newtonsoft.Json封装类十分好用,里面的JToken直接实现ling查询。将json字符串解析为JToken,
Easter79 Easter79
3年前
Spring实例化bean之后的处理, 关于BeanPostProcessor接口的使用
业务需求:缓存页面,展示需要缓存的所有对象,每类对象在字典表中有编码对应,点击某个对象可以缓存某类对象,每类对象都有自己的缓存runner(弱弱的说一句,本人看到这里的第一反应就是ifelse,捂脸中。。。。。。。。。。。)方法:经经理指导,使用BeanPostProcessor接口逻辑:自定义一个标签,spring实例化所有bean之后,取出每个
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点:使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示:usingSystem.Collections;using
Stella981 Stella981
3年前
Hibernate之二级缓存
一:二级缓存简介为什么需要缓存:      查询大量数据时更快,拉高程序的性能什么样的数据需要缓存:      很少被修改或根本不改的数据数据字典业务场景比如:耗时较高的统计分析sql、电话账单查询sql等关系型数据库:数据与数据之间存在关系(联系)的数据库mysql/Oracle
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6之扩展运算符 三个点(...)
对象的扩展运算符理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以:对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中letbar{a:1,b:2};letbaz{...bar};//{a:1,b:2}上述方法实际上等价于:le
Stella981 Stella981
3年前
Redis哈希对象的ziplist编码实现了O(1)复杂度吗
问题:Redis中哈希对象有两种编码方式,分别是ziplist、hashtable方式。哈希对象,总得体现哈希算法,使得基本操作达到O(1)的效率。hashtable编码方式使用字典,也即是Java中hashMap的方式,这个我可以理解。但是,ziplist方式所有元素都是紧挨的,它是怎么实现hash,并使得查询等操作有O(1)的时间效率的呢?让我们
小万哥 小万哥
1年前
C 语言数组教程:定义、访问、修改、循环遍历及多维数组解析
C数组数组用于将多个值存储在单个变量中,而不是为每个值声明单独的变量。要创建数组,请定义数据类型(例如int)并指定数组名称,后面跟着方括号。要将值插入其中,请使用逗号分隔的列表,并在花括号内使用:cintmyNumbers25,50,75,100