Wesley13 Wesley13
3年前
java反序列化——apache
看了好久的文章才开始分析调试java的cc链,这个链算是java反序列化漏洞里的基础了。分析调试的shiro也是直接使用了cc链。首先先了解一些java的反射机制。一、什么是反射反射是Java的特征之一,是一种间接操作目标对象的机制,核心是JVM在运行的时候才动态加载类,并且对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法,调用方法/访问属性
cpp加油站 cpp加油站
3年前
【deque容器系列二】基于STL源码分析deque容器插入和删除时内存都是怎么变动的
上篇文章我们介绍了deque容器整体结构和构造实现,链接如下:本篇文章接上篇,继续基于gcc中stl的源码剖析deque容器插入、删除、取值的实现原理,以提问者的角度去深入分析这些操作过程中发生了什么,并对deque容器适合使用的场景和使用时的注意事项进行说明。说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。按照惯例,还是先看一下本文
Python进阶者 Python进阶者
3年前
玩转手机自动化测试
大家好,我是皮皮。前言之前我们玩过一些手机自动化软件,比如Airtest,ADB,通过这些软件我们可以和自己的手机进行关联,并且使用程序来代替我们本人来操作手机,今天我们要说的是另一款给力的自动化APP,这里要介绍的并不是Windows平台上的可执行文件哦,而是Android平台上的JavaScriptIDE,更重要的一点就是这个工具是国人开发的,必须支
Wesley13 Wesley13
3年前
Java基于opencv实现图像数字识别(一)
Java基于opencv实现图像数字识别(一)最近分到了一个任务,要做数字识别,我分配到的任务是把数字一个个的分开;当时一脸懵逼,直接百度java如何分割图片中的数字,然后就百度到了用BufferedImage这个类进行操作;尝试着做了一下,做到灰度化,和二值化就做不下去了;然后几乎就没有啥java的资料了,最多的好像都是c,惹不起、惹不起.
Wesley13 Wesley13
3年前
CPU知识点一览
关于CPU和程序的执行1、程序的运行过程,实际上是程序涉及到的、未涉及到的一大堆的指令的执行过程。当程序要执行的部分被装载到内存后,CPU要从内存中取出指令,然后指令解码(以便知道类型和操作数,简单的理解为CPU要知道这是什么指令),然后执行该指令。再然后取下一个指令、解码、执行,以此类推直到程序退出。2、这个取指、
Easter79 Easter79
3年前
Swift3.0 闭包(blcok)的全面介绍及使用
闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用。Swift中的闭包与C和ObjectiveC中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的匿名函数比较相似。闭包可以捕获和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。被称为包裹常量和变量。Swift会为你管理在捕获过程中涉及到的所有内存操作。闭包表达式语法有如下的一般形式:
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3年前
SQLSever
如题,本文简记一下SQLSever里面登录用户(login)的创建,数据库用户(DBUser)的创建,以及给数据库用户分配权限(Grant)。数据库有三层保护机制:第一层:登录用户以及登录密码的保护,比如:你拥有进去小区大门的权限;第二层:数据库的权限,比如:小区有很多楼栋,你只拥有进去指定楼栋的权限;第三层:数据库操作的权限,比如:你进了
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL视图
什么是视图?一张虚表,和真实的表一样。视图包含一系列带有名称的行和列数据。视图是从一个或多个表中导出来的,我们可以通过insert,update,delete来操作视图。当通过视图看到的数据被修改时,相应的原表的数据也会变化。同时原表发生变化,则这种变化也可以自动反映到视图中。视图具有以下优点:简单化:看到的就是需要的
Stella981 Stella981
3年前
OpenResty 在马蜂窝广告监测中的应用
_马蜂窝技术原创内容,更多干货请订阅公众号:mfwtech_广告是互联网变现的重要手段之一。以马蜂窝旅游App为例,当用户打开我们的应用时,有可能会在首屏或是信息流、商品列表中看到推送的广告。如果刚好对广告内容感兴趣,用户就可能会点击广告了解更多信息,进而完成这条广告希望完成的后续操作,如下载广告推荐的App等。广告监测平台的任务就是
Stella981 Stella981
3年前
Creator3D长什么样?看看官方惊艳的DEMO就知道了,附在线体验!
Shawn这两天在学习Creator3D的官方案例,由于是刚接触Creator3D很多东西在没弄清楚之前还是以简单的编辑介绍为主,先了解一下3D场景的基本操作:观查场景:按住鼠标右键以自己为原点可以上下左右观查场景;场景漫游:按住鼠标右键,通过键盘W\\S\\A\\D键可以在场景中上下左右移动,Q键垂直下降,E键是垂直上