陆石六 陆石六
2年前
Mac用户CHM阅读器CHM Viewer Star for mac 完美兼容版
CHMViewerStarformac是一款为Mac用户设计的CHM阅读器,它提供了许多实用的功能,可以大大简化用户的操作,为用户的工作和学习带来更多的便捷和效率。本文将对CHMViewerStarformac进行详细介绍。mac软件下载:一、CHMVie
Wesley13 Wesley13
4年前
EGLImage与纹理
EGLImage代表一种由EGL客户API(如OpenGL,OpenVG)创建的共享资源类型。它的本意是共享2D图像数据,但是并没有明确限定共享数据的格式以及共享的目的,所以理论上来讲,应用程序以及相关的客户API可以基于任意的目的创建任意类型的共享数据。        关于EGLImage的一种使用情景就是通过它来创建一个2D纹理。相关函数原型声明如
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4年前
JAVA多线程学习
Java通过Excutors提供四种线程池:newCachedThreadPool        创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool        创建一个定长线程,可控制线程最大并发数
Stella981 Stella981
4年前
Cube的构建过程
Cube的构建方式有两种:全量构建和增量构建。两者的构建过程完全一样,区别在于构建时读取的数据源是全集还是子集。Cube的构建步骤:1.创建临时的Hive平表(从Hive读取数据)。2.计算各维度的不同值,并收集各Cuboid的统计数据。3.创建并保存字典。4.保存Cuboid统计信息。5.创建HTable。6.计算
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4年前
MySQL学习——操作表
MySQL学习——操作表摘要:本文主要学习了使用DDL语句操作表的方法。创建表语法1createtable表名表定义选项表选项;表定义选项用来创建定义表的结构,由列名(col\_name)、列的定义(column\_definition)以及可能的空值说明、完
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4年前
Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口
前两篇分别讲解了创建菜单https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaoyulong%2Fp%2F10115053.html)和创建窗
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4年前
Java构造方法与析构方法实例剖析
Java构造方法类有一个特殊的成员方法叫作构造方法,它的作用是创建对象并初始化成员变量。在创建对象时,会自动调用类的构造方法。构造方法定义规则:Java中的构造方法必须与该类具有相同的名字,并且没有方法的返回类型(包括没有void)。另外,构造方法一般都应用public类型来说明,这样才能在程序任意的位置创建类的实例-
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4年前
Java并发新构件之Exchanger
    Exchanger是在两个任务之间交换对象的栅栏。当两个任务进入栅栏时,它们各自拥有一个对象,当它们离开时,它们都拥有对方的对象。Exchanger的典型应用场景是:一个任务在创建对象,而这些对象的生产代价很高,另一个任务在消费这些对象。通过这种方式,可以有更多的对象在被创建的同时被消费。    为了演示Exchanger类,我们将创建生产者
Stella981 Stella981
4年前
Behavior Designer文档
   在某些情况下需要使用代码创建行为树设计师插件。比如:你已经创建一个外部行为树,你想动态的加载它。你可以使用以下代码来加载:using UnityEngine;using BehaviorDesigner.Runtime;public class CreateTree : MonoBehaviour
Wesley13 Wesley13
4年前
MySQL数据库之DDL(数据定义语言)
1.MySQL数据库之DDL创建、删除、切换(1)查看所有数据库showdatabases;(2)切换数据库use数据库名;(3)创建数据库createdatabase数据库名;(4)删除数据库dropdatabase数据库名;2.My