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nodejs学习
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GoCoding
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4年前
可微渲染 SoftRas 实践
是目前主流三角网格可微渲染器之一。可微渲染通过计算渲染过程的导数,使得从单张图片学习三维结构逐渐成为现实。可微渲染目前被广泛地应用于三维重建,特别是人体重建、人脸重建和三维属性估计等应用中。安装conda安装PyTorch环境:bashcondacreatentorchpython3.8ycondaactivatetorchconda
Easter79
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3年前
springboot+线程池使用
关于线程和线程池的学习,我们可以从以下几个方面入手:第一,什么是线程,线程和进程的区别是什么第二,线程中的基本概念,线程的生命周期第三,单线程和多线程第四,线程池的原理解析第五,常见的几种线程池的特点以及各自的应用场景一、什么是线程线程,程序执
helloworld_94734536
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3年前
欢迎来到由机器学习推动技术的世界上首个全球自动驾驶赛车联赛
立即参加比赛,赢得奖金和荣誉,并有机会晋级到AWSDeepRacer。开上赛道在线完成全世界每月的比赛,同时提高您的机器学习技能!开始参加公开组比赛|赢得虚拟汽车参加每个月的公开组比赛,赢得新的数字奖励,例如定制汽车、涂鸦和改装。参赛者可以通过AWSDeepRacer控制台内的YourRaceProfile(您的车手档案)来查看所获得的
Karen110
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4年前
一篇文章带你了解Django ORM操作(进阶篇)
回顾上次咱们学习了一下DjangoORM的基本查询操作。查询操作主要使用的是filter()方法。我们知道filter()查询出来的是值,如果想取第一个值需要再filter().first()才行。还知道了get()和filter().first()的区别等等。DjangoORM的查询还有很多,继续来看叭!!!查询操作对象.外键字段比如,我们拿到了一个
Wesley13
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3年前
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果,首先我们看下UnityNewUI即UGUI中渐隐渐现的做法.观察我们会发现Unity4.6UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有什么作用呢,我们看下官方的解释:TheCanvas
Stella981
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3年前
MongoDB,SpringBoot,SpringDataMongoDB
MongoDB,SpringBoot,SpringDataMongoDB双刃剑MongoDB的学习和避坑MongoDB是一把双刃剑,它对数据结构的要求并不高。数据通过keyvalue的形式存储,而value的值可以是字符串,也可以是文档。所以我们在使用的过程中非常方便。正是这种方便给我们埋下了一颗颗地雷。当内嵌的
Stella981
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3年前
HarmonyOS开发者创新大赛
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up7965c5264afd5f1b95f3e95fd2f09173227.png)大赛背景HarmonyOS开发者创新大赛致力于挖掘优秀的应用创新人才及项目,通过学习HarmonyOS,创造性开发出具有全新体验,新的交互方式的终端应用,并为其链接生态资源,加速Ha
Easter79
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3年前
Spring事务配置的五种方式
前段时间对Spring的事务配置做了比较深入的研究,在此之间对Spring的事务配置虽说也配置过,但是一直没有一个清楚的认识。通过这次的学习发觉Spring的事务配置只要把思路理清,还是比较好掌握的。 总结如下: Spring配置文件中关于事务配置总是由三个组成部分,分别是DataSource、TransactionManager和代理
Easter79
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3年前
SpringBoot第三谈
!在这里插入图片描述(https://static.oschina.net/uploads/img/202006/30142500_OL4H.png)本人是一名即将进入大三的物联网工程专业的学生,写博客即是为了记录自己的学习历程,又希望能够帮助到很多和自己一样处于起步阶段的萌新。临渊羡鱼,不如退而结网。一起加油!博客主页:h
Stella981
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3年前
Docker 最常用的镜像命令和容器命令
本文列出了Docker使用过程中最常用的镜像命令和容器命令,以及教大家如何操作容器数据卷,实现容器数据的备份。熟练练习这些命令以后,再来一些简单的应用部署练习,大家就可以学习Docker的镜像构建、备份恢复迁移、镜像仓库、网络、集群等等更多的内容。镜像相关命令 官方文档:https://docs.docker.com/r
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