Easter79 Easter79
3年前
uni app video、视频播放开发
视频播放有3种解决方案,使用HTML5的自带video、从HBuilder9.1.3起新增的plus.video的原生视频播放,以及使用Native.js。1.HTML5自带video标签,可以播放符合HTML5规范的视频格式。注意不含flv、ra等三方商业公司的规范格式。HTML5的video在Android上有较多浏览
全靠这份Android知识点PDF大全,月薪30K
第一阶段:Android基础知识回顾:回顾Android开发编程,深入理解Android系统原理和层次结构,深入分析Handler源码和原理;回顾Java,C/C,Kotlin、dart在Android开发中必用的语言,熟悉一下几种语言混淆后的特性;回顾AndroidIPC和JNI的底层原理和热更新技术回顾Native开发要点,使用C结
九路 九路
3年前
如何在React Native和Expo中掩盖Text和TextInput组件
在本文中,我将向您展示如何在ReactNative和Expo中使用自定义蒙版,可用于iOS,Android和Web!我们将使用一个名为库,这是一个没有本机代码的完整javascript库,然后您可以在ReactNative环境的所有CLI中使用。(https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s
某车联网App 通讯协议加密分析(二) Unidbg手把手跑通
一、目标有一段时间没有写unidbg相关的文章了,这个样本挺合适,难度适中,还适当给你挖个小坑。所以后面是一个系列文章,包含unidbg补环境,TraceBlock对比流程,TraceCode定位差异。掌握好这一系列套路,Native分析可以算入门了。这次先来把so用unidbg跑通v6.1.0二、步骤DumpsoIDA打开 libencryp
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中System.loadLibrary() 的执行过程
_System.loadLibrary()_是我们在使用Java的JNI机制时,会用到的一个非常重要的函数,它的作用即是把实现了我们在Javacode中声明的native方法的那个libraryload进来,或者load其他什么动态连接库。算是处于好奇吧,我们可以看一下这个方法它的实现,即执行流程。(下面分析的那些code,来自于android4.2
Easter79 Easter79
3年前
Taro 3 React Native 你想了解的都在这提案里
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/22f58f4b81f341ee9e9bbeb6d3393ea3.jpg)导读58同城前端通道与京东凹凸实验室达成Taro项目开源合作,针对Taro3ReactNative支持方案,做了较大程度的重构。经过较长时间的方案讨论,现已正式对外
Stella981 Stella981
3年前
Native API 真香警告!手机原生功能调用来啦...接口丰富
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/71391ffc30be49f29031f715d19f1d67.png)「森的森」爱读诗歌的六年老码农从Cocos2dx到CocosCreator写过数款网络游戏平时也会发布一些贴子到Cocos论坛时不时会发一些Demo和插件
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5实现一对一视频聊天
相关技术栈对于移动端来说,大多是视频聊天功能都是采用的Native端的代码来实现,这种方式性能好,兼容性强但是开发成本也会高一些,那么本文就来介绍一下采用纯H5的方式来实现视频聊天功能。1.WebRTC2.Socket.io3.Node.js项目截图:体验地址:https://app.nihaoshij
Stella981 Stella981
3年前
JNIEnv解析
1.关于JNIEnv和JavaVM JNIEnv是一个与线程相关的变量,不同线程的JNIEnv彼此独立。JavaVM是虚拟机在JNI层的代表,在一个虚拟机进程中只有一个JavaVM,因此该进程的所有线程都可以使用这个JavaVM。当后台线程需要调用JNInative时,在native库中使用全局变量保存JavaVM
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity的对象复用
对象复用是用空间换时间的一种典型的做法,对于Unity来说虽然引擎内部有GameObject的对象池,但是这只是Native层的,到了Managed层还是可以继续优化的。通过Profiler能够发现实例化GameObject还是比较消耗CPU的。Unity中对象池主要有3种,1.普通的Cclass的对象池2.GameObject的对