凝雪探世界 凝雪探世界
4年前
vue-生命周期
vue生命周期即为一个组件从出生到死亡的一个完整周期,主要包括以下4个阶段:创建,挂载,更新,销毁创建前:beforeCreate,创建后:created挂载前:beforeMount,挂载后:mounted更新前:beforeUpdate,更新后:updated销毁前:beforeDestroy,销毁后:destroye
happlyfox happlyfox
4年前
笑说设计模式-小白逃课被点名
关于我简介工厂模式(FactoryPattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。分类工厂模式可以分为三种,其中简单工厂一般不被认为是一种设计模式,可以将其看成是工厂方法的一种特殊
Wesley13 Wesley13
3年前
java多线程(二)
一、摘要   当我们将线程创建并start时候,它不会一直占据着cpu执行,而是多个线程间会去执行着这个cpu,此时这些线程就会在多个状态之间进行着切换。  在线程的生命周期中,它会有5种状态,分别为:创建、准备、执行、阻塞、死亡二、线程生命周期状态详解  1、创建状态:其实就是newThread()创建了线程对象,这个时候JVM会为其分
Stella981 Stella981
3年前
Debezium 采坑2
文档中没有写的一个参数,snapshot.new.tables可以新增snapshot表publicstaticfinalFieldSNAPSHOT_NEW_TABLESField.create("snapshot.new.tables")
Stella981 Stella981
3年前
Linux下安装mysql数据库
查看删除原来的数据库:1.停止已有数据库:servicemysqlstop2.查找以前是否有安装:rpmqa|grepimysql会显示4个包名;3.删除mysql:rpmenodeps包名4.删除老版本mysql的开发头文件和库(如果有)命令:rmrf/usr/lib/mysqlrmr
Easter79 Easter79
3年前
Spring循环依赖问题的解决
循环依赖问题一个bean的创建分为如下步骤:!(https://static.oschina.net/uploads/img/202102/24030007_IrhH.png)当创建一个简单对象的时候,过程如下:先从单例池中获取bean,发现无a创建a的实例为a赋值把a放到单例池
Wesley13 Wesley13
3年前
Java变成思想
Executor:线程池CatchedThreadPool:创建与所需数量相同的线程,在回收旧线程是停止创建新县城。FixedThreadPool:创建一定数量的线程,所有任务公用这些线程。SingleThreadPool:线程数量为1的FixedThreadPool,并且执行有序。如果需要得到线程返回值,要实现Callbale接口
Stella981 Stella981
3年前
43 Three.js自定义二维图形THREE.ShapeGeometry
简介通过THREE.ShapeGeometry,你可以调用几个函数来创建自己的图形。我们可以使用线条(line)、曲线(curve)和样条曲线(spline)创建图形的轮廓。还可以使用THREE.Shape对象的holes属性给这个图形打几个孔。创建THREE.ShapeGeometry对象使
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Mesh基础系列(一)生成网格(程序生成)
目录1渲染事物2创建顶点网格3创建Mesh4生成附加顶点数据本文主要内容:1、创建一个点阵网格2、用协程分析点阵网格的位置3、用三角形定义表面4、自动生成法线5、增加纹理坐标和切线在本教程中,我们将创建一个由顶点和三角形组成
Wesley13 Wesley13
3年前
oracle_dataGuard_11G
【李红】切记\_从库只安装实例\_不需要dbca创建数据库但是netca创建监听看个人喜欢,我反正是创建了。【DataGuard\_主数据库的参数配置】1.启用forcelogging功能SQLselectforce\_loggingfromv$database;//查看数据库有没有开启此功能如果不是YE