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Wesley13
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3年前
java多线程大汇总,线程与进程,线程调度,并发与并行,创建线程方式,线程生命周期,线程安全,线程通信,线程池
1.线程与进程进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间线程1、是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行.一个进程最少有一个线程2、线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程
浩浩
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4年前
Flutter 2 正式发布!
昨天凌晨,Flutter2 正式发布:开发者为_任何_平台创建美观、快速且可移植应用的能力得以更上一层楼。通过Flutter2,您可以使用相同的代码库为五种操作系统构建原生应用:iOS、Android、Windows、macOS和Linux;以及为Chrome、Firefox、Safari和Edge等浏览器打造web体验。Flutt
Stella981
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3年前
Javascript中的方法链式调用
Javascript中的方法链式调用前言为链式调用创建一个对象为什么报错?解决方法使用闭包实现链式调用前言方法的链式调用这个概念,其实是在面向对象编程中比较常见的语法,它能让使用者在一个对象上连续的调用不同的方法。在不使用临时变量存储中间结果的情
Stella981
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3年前
LayaAir 1.7.20大幅度优化了微信小游戏发布体验!增加ETH,NEO区块链项目支持,可创建区块链项目!
LayaAir引擎与IDE的版本更新很少会在公众号中提及,这次为什么要讲一下呢?因为此次IDE的LayaAir1.7.20版本有两个重要功能的更新。游戏发布体验第一个是发布的体验。这个体验虽然是针对所有版本的发布的,但是小编认为对于微信小游戏开发者的体验更赞。下面针对这块的优化点进行简单介绍一下。我们先看一下项目发布
鸿蒙小林
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1个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 兑换订单提交(73)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了兑换提交前的准备页面,向用户展示了兑换相关的所有信息,这一节我们就可以实现兑换订单的提交了功能分析订单提交我们需要创建对应的兑换商品订单提交信息表,我们需要把地址,商品信息,积分,备注,订单状
鸿蒙小林
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3星期前
《仿盒马》app开发技术分享-- 兑换订单列表框架(75)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们针对订单兑换的业务逻辑进行了完善,成功的在兑换物品之后修改了用户信息的修改,新增了积分消费的记录。这一节我们实现订单创建之后进入的列表展示页框架。功能分析兑换商品的订单列表框架我们选择使用tabs,
鸿蒙小林
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1个月前
《伴时匣》app开发技术分享--表单提交准备(4)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了用户登录功能,现在我们进入首页,可以开始准备着手发布我们的日期计划了,在这之前我们先实现信息表的创建。在首页实现一个标题栏,一个悬浮的按钮。功能分析我们的信息表要展示的内容很多,首先是我们的事
天翼云开发者社区
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2年前
云计算之-弹性伸缩
本文分享自天翼云开发者社区@《》,作者:AE86上山了弹性伸缩弹性伸缩为用户提供高效管理计算资源的策略。用户可设定时间周期性地执行管理策略或创建实时监控策略,来管理VM实例数量,并完成对实例的环境部署,保证业务平稳顺利运行。在需求高峰时,弹性伸缩自动增加V
鸿蒙小林
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1个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 回收金提现准备页(50)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了回收金的收入、支出记录查询,并且在订单完成后成功创建对应的收支记录,但是我们暂时只有收入记录,并没有支出记录,这一节我们将要实现账号的回收金提现功能,从商业角度实现app应用的正向循环功能分析
鸿蒙小林
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1个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 积分页组件新增(64)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们创建了积分页,给页面添加了标题栏和积分展示的组件。这一节我们继续丰富积分页的内容,添加引导栏,积分明细展示等区域功能分析因为页面的关联不强,我们采用组件引入的方式实现引导栏,同时,在下方继续添加对应
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