刘望舒 刘望舒
3年前
Android AOSP基础(四)Source Insight和Android Studio导入系统源码
AOSP基础Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言在上一篇文章中,我们对系统源码进行了编译,这篇文章我们接着来学习如何将系统源码导入到编辑器中,以便于查看和调试源码。关于查看源码,可以使用AndroidStudio、Eclipse、Sublime、SourceInsight等软件,这里我推荐使用SourceInsight,但是有的同
HTTP ERROR 500 java.lang.NumberFormatException: For input string: ““
在皕杰报表设计器中,打开报表时,报这个错误。然后你还会发现参数那里点不开,这就证明有可能是参数出了问题。我们把brt复制出来,使用编辑器打开brt文件,我们可以看到这个参数没有数据类型。我们把数据类型加上就可以了,我们可以设计一个有参数的没问题的报表,参数
雷厉风行 雷厉风行
1年前
MacOS神级前端开发工具,WebStorm 2023 for Mac 永久激活码
WebStorm2023forMac是JetBrains公司推出的一款主要用于Web开发和前端开发的IDE软件,该软件是集成多种语言编辑器和调试工具,并且有自动完成和实时代码分析等更强的功能,让程序员、开发者的开发过程更加高效顺畅,同时也能为用户节约大量的开发时间和精力。
徐小夕 徐小夕
3年前
轻松教你搞定组件的拖拽, 缩放, 多控制点伸缩和拖拽数据上报
最近笔者专注于研究可视化搭建平台的解决方案,分析了很多拖拽组件和页面动态化技术,也在H5Dooring(https://github.com/MrXujiang/h5Dooring)项目中做了很多技术实现,包括:搭建平台的组件设计和分类模式拖拽生成页面方案动态表单编辑器设计页面实时预览编译技术自定义组件和自定
Stella981 Stella981
3年前
QT界面 使用QStyledItemDelegate QPainter QStyleOptionViewItem QModelIndex组合实现项的绘制
QStyledItemDelegate类为来自模型的数据项提供了显示和编辑工具。当在Qt项视图(例如QTableView)中显示来自模型的数据时,各个项由委托(delegate)绘制。此外,当编辑一个项目时,它提供一个编辑器小部件,当编辑发生时,该小部件放在项目视图的顶部。QStyledItemDelegate是所有Qt项视图的默认委托,在创建时安装在它
Stella981 Stella981
3年前
Centos 7 redis 配置笔记 设置密码更改端口
新买的云服务器建议稍微配置一下vim编辑器,配置一下后操作起来特别舒服,当然不配置也不会有任何影响。可以参照 阮一峰(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.ruanyifeng.com%2Fblog%2F2018%2F09%2Fvimrc.html) 的vim配置ht
Stella981 Stella981
3年前
Leetcode代码补全——二叉树
  在刷leetcode的过程中发现,在原网页输入答案是不需要自己构筑树和链表的,虽然便于直接思考算法,但是久而久之类似过于依赖编辑器,反而不知道如何创建树和链表,因此总结了该网页省略的部分,以其中题为例呈现出来。1、树状图题目,判定对称树classTreeNode(object):  def\_\_init\_\_(self,x,lef
Stella981 Stella981
3年前
Lombok使用1:简单介绍
Lombok项目是一个Java库,它会自动插入编辑器和构建工具中,Lombok提供了一组有用的注释,用来消除Java类中的大量样板代码。仅五个字符(@Data)就可以替换数百行代码从而产生干净,简洁且易于维护的Java类。官网地址:https://projectlombok.org/(https://www.oschina.net/action/Go
Easter79 Easter79
3年前
Sublime Text 3 实现C++代码的编译和运行
在数据结构代码的编写中,我选用了优秀的编辑器SublimeText3,但是在实现C代码的编译和运行上费了一番周折,接下来我贴出C编译系统的代码,供各位参考。编译后是在弹出的CMD命令行窗口运行的,因为若在SublimeText3运行则可能无法实现输入等操作(?)。1{2"encoding":
Stella981 Stella981
3年前
Genesis
‍发布到Android平台在游戏制作完毕后,需要进行平台打包才能最终发布。Genesis3D是一个可以支持很多平台的编辑器,这一篇我们就来学习如何让你把制作出的游戏在Android平台上运行。1.首先,用户需要在本机安装JavaSDK和AndroidSDK。2.打开工程,选择编辑菜单下的“偏好设置”。!(h