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linux挂载硬盘
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CocosCreator 搭建场景和坐标系转换(第二篇)
前言:我们在玩随便一个游戏时,都会发现游戏有很多个的界面,比如(登录界面、主菜单界面,游戏界面、商店界面等),其实这都是一个个的场景,我们通过代码来控制不同场景之间的切换。一个场景里面会有很多的节点组成,为制作出多种多样的节点,我们是通过在节点上挂载不同的组件来实现。在搭建场景时,需要用到一个重要概念坐标,这个坐标包括
Stella981
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Linux下命令行安装TeamViewer
Linux命令行下安装TeamViewer官网教程:https://community.teamviewer.com/t5/TeamViewerKnowledgeBaseZH/如何在没有图像用户界面的\Linux系统上安装\TeamViewer(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp
Wesley13
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一.linux内核网络栈代码的准备知识1.linux内核ipv4网络部分分层结构:BSDsocket层:这一部分处理BSDsocket相关操作,每个socket在内核中以structsocket结构体现。这一部分的文件主要有:/net/socket.c/net/protocols.cetcINETsocket层:BSDso
Stella981
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初识vi/vim文本编辑器1.vi和vim相同,都是文本编辑器,在vi模式下可以查看文本,编辑文本,是Linux最常用的命令,vi模式下分为三部分,第一部分一般模式,在一般模式中可以进行搜索字符等按键操作,按下i,o,a任意一个字符就可以进入编辑模式,按ESC回到一般模式,编辑模式下可以对
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GmSSL快速上手指南
一、快速上手1.下载源代码我是下载到本地然后通过Xftp传到Linux环境里的。然后解压至当前目录:$unzipGmSSLmaster.zip2.编译与安装Linux平台使用以下命令:
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Unity中利用委托与监听解耦合的思路
这篇随笔是一篇记录性的随笔,记录了从http://www.sikiedu.com/my/course/304,这门课程中学到的内容,附带了一些自己的思考。一.单例模式的应用首先假想一种情况,现在需要有一个按钮和一个Text,当按下按钮时,Text上显示“你好”两个字。一个最常见的方法是在按钮下挂载一个脚本BtnClick,它持有一个Text组件,
Stella981
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3年前
Javascript 构造函数和类
1.构造函数构造函数的名称一般都是首字母大写挂载在this上面的属性为实例属性,实例属性再每个实例间都是独立的原型链属性通过prototype添加,他是所有实例共享的类方法/静态属性只能由构造函数本身访问当实例属性和原型链上的属性重名时,优先访问实例属性,没有实例属性再访问原型属性大多数浏览器的ES5实现之中,每一个对象都有\_\_pr
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再论ORACLE上云通用技术方案
今天下午与ORACLE大咖讨论了ORACLE上云的通用技术方案,感觉收获很大,跟大家分享一下。关于ORACLE上云,之前写过一篇文章从云端许可的角度进行了讨论,今天我们在不考虑ORACLE云端许可,重复一遍,是不考虑ORACLE云端许可的前提下,提出了3个通用的解决方案,现分别阐述如下:一、基于虚拟机的双活主备模式将Oracle部署在虚拟机上,挂载高速块存储
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