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3年前
ELK+Kafka部署指南 (二)
四、安装logstash安装启动步骤1、解压安装包、修改配置解压安装包:tarzxvflogstash7.0.0.tar.gz进入到解压后的目录:cdlogstash7.0.0进入到config文件夹:cdconfig由于logstash的配置文件在启动的时候指定,编辑创建配置文件:v
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3年前
Linux进程管理专题
Linux进程管理(1)进程的诞生(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Farnoldlu%2Fp%2F8466928.html)介绍了如何表示进程?进程的生命周期、进程的创建等等?Linux支持多种调度器(deadline/realti
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3年前
mysql 5.7.18
1\.下载2\.解压缩3\.添加path环境变量,路径指向mysql所在bin目录下4\.在主目录下创建data文件夹5\.注册windows系统服务 新建一个my.ini文件,拷贝到c:\\windows目录下,内容如下:\client\port3306defaultcharactersetutf8
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3年前
Spring Boot 学习之路二 配置文件 application.yml
一、创建配置文件如图所示,我们在resources文件夹中新建配置文件application.yml!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/81914332c3b1bdcfa48b1135b636d93024f.jpg)结构图二、一些基本配置server:
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3年前
.gitignore 规则写法
1\.在已忽略文件夹中不忽略指定文件夹/node_modules/!/node_modules/layer/2.在已忽略文件夹中不忽略指定文件/node_modules/!/node_modules/laye
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3年前
Android版式文件夹可以包含子文件夹吗?
现在,我将每个xml布局文件存储在res/layout文件夹中,因此管理小型项目既可行又简单,但是,在有大型项目的情况下,应该有一个层次结构和一个子目录,布局文件夹中所需的文件夹。例如layoutlayout_personalpersonal_detail.xmlpersonal
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3年前
Unity环境下制作小球移动吞噬方块的小游戏
制作内容小球移动吞噬转动的方块!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up9e148eef2eb269860aef6d3e44739a64b37.png)制作工具Unity、Vscode制作步骤1、新建项目,下载材质素材,创建文件夹(scenes场景、脚本scripts、p
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3年前
Linux内核学习笔记(3)
一、进程创建:  Unix下的进程创建很特别,与许多其他操作系统不同,它分两步操作来创建和执行进程:fork()和exec()。首先,fork()通过拷贝当前进程创建一个子进程;然后,exec()函数负责读取可执行文件并将其载入地址空间开始运行。1、fork():kernel/fork.c  在Linux系统中,
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3年前
Django之使用celery异步完成发送验证码
使用celery的目的:将项目中耗时的操作放入一个新的进程实现1.安装celerypipinstallcelery2.在项目的文件夹下创建包celery\_tasks用于保存celery异步任务3.在celery\_tasks下新建config.py指定broker到redisbroker_url'redis
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3年前
Hbase基础篇
hbase存储:HBase存储数据其底层使用的是HDFS来作为存储介质,HBase的每一张表对应的HDFS目录上的一个文件夹,文件夹名以HBase表进行命名(如果没有使用命名空间,则默认在default目录下),在表文件夹下存放在若干个Region命名的文件夹,Region文件夹中的每个列簇也是用文件夹进行存储的,每个列簇中存储就是实际的数据,以HF