Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
Vue3 - 响应性API
前言Vue3.x正式版发布已经快半年了,相信大家也多多少少也用Vue3.x开发过项目。那么,我们今天就整理下Vue3.x中的响应性API。响应性APIreactive作用:创建一个响应式数据。本质:传入数据(复杂类型:数组和json对象)包装成一个Proxy对象。如果传入其他对象,默认情况下修改对象,界面不会自动更新,如果想更新,可以通过重新赋值(创建
Chase620 Chase620
4年前
【Electron】electron-vue 借助 element-ui UI 库助力桌面应用开发
前面文章我们讲过electron让可以用HTML、JS、CSS开发桌面应用程序。而electronvue是一个结合了electron与vue的套件。这样我们就能方便地使用vue快速开发桌面应用。但是,vue只是在js这层面做了大量的便捷的操作。对UI并未过多涉及。此时如果您在开发过程中自己实现一套统一主题的UI视觉效果
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
「快速学习系列」我熬夜整理了Vue3.x响应性API
前言Vue3.x正式版发布已经快半年了,相信大家也多多少少也用Vue3.x开发过项目。那么,我们今天就整理下Vue3.x中的响应性API。响应性APIreactive作用:创建一个响应式数据。本质:传入数据(复杂类型:数组和json对象)包装成一个Proxy对象。如果传入其他对象,默认情况下修改对象,界面不会自动更新,如果想更新,可以通过重新赋值(创建
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
「快速学习系列」我熬夜整理了Vue3.x响应性API
前言Vue3.x正式版发布已经快半年了,相信大家也多多少少也用Vue3.x开发过项目。那么,我们今天就整理下Vue3.x中的响应性API。响应性APIreactive作用:创建一个响应式数据。本质:传入数据(复杂类型:数组和json对象)包装成一个Proxy对象。如果传入其他对象,默认情况下修改对象,界面不会自动更新,如果想更新,可以通过重新赋值(创建
Stella981 Stella981
3年前
Canvas绘制心电图——改变波幅(JS按钮改变Canvas图片大小)
想了解心电图绘制过程的同学可以查看原先的技术文档,单纯想了解JS放大缩小功能的,认真读懂此片文档。写法很多,不唯一,在这里只举我的例子。首先我们需要在原有的变量定义基础上增加两个变量:之后开始写JS方法:1varmulNum1;//定义增益变量2vari1;//定义判断值变量之后写增益变化方法
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript Prototype
定义和用法prototype属性使您有能力向对象添加属性和方法。实例在本例中,将展示如何使用prototype属性来向对象添加属性:<scripttype"text/javascript"functionemployee(name,job,born){this.n
Easter79 Easter79
3年前
Swoft 图片上传与处理
上传在Swoft下通过\Swoft\Http\Message\Server\RequestgetUploadedFiles()'image'方法可以获取到一个 Swoft\\Http\\Message\\Upload\\UploadedFile对象或者对象数组(取决于上传时字段是image还是image\\)
Stella981 Stella981
3年前
JVM内存泄漏导致内存溢出(OOM)的场景
一、概念1\.内存泄漏:对象使用完之后,没有按照预期被GC回收,一直留在内存中2\.内存溢出:大量对象一直留在内存中,导致内存不够用(OOM),影响正常的程序运行二、内存泄漏的场景1\.内存中数据量太大,比如一次性从数据库中取出来太多数据2\.静态集合类中对对象的引用,在使用完后未清空(只把对象设为null,而不是从集合中移除),
Easter79 Easter79
3年前
Spring实战第四版笔记
一、Spring的功能底层一般都依赖于它的两个核心特性:依赖注入(DI)、面向切面编程(AOP)。  (1)依赖注入(DI)    背景:在一些有实际应用的类中都会有两个或者更多的类组成,这些类相互之间进行协作来完成特定的业务逻辑。按照传统的做法,每个对象负责管理与自己相互协作的对象(即它所依赖的对象,一般是使用new来创建对象)的引用,这
3A网络 3A网络
2年前
Golang 常见设计模式之选项模式
Golang常见设计模式之选项模式熟悉Python开发的同学都知道,Python有默认参数的存在,使得我们在实例化一个对象的时候,可以根据需要来选择性的覆盖某些默认参数,以此来决定如何实例化对象。当一个对象有多个默认参数时,这个特性非常好用,能够优雅地简化代码。而Go语言从语法上是不支持默认参数的,所以为了实现既能通过默认参数创建对象,又能通过传