Easter79 Easter79
3年前
uniapp安卓app打包后获取位置信息失败解决方法(含高德地图key详细申请流程)
这个也是我在做uniapp混合app时遇到的问题,也是困惑了几天,网上也有很大相关文章,但是有些地方有些不清晰,让新手很困惑。问题原因我在项目中碰到两个问题1.如果只需要用定位功能获取到经纬度坐标的,可以不用在manifest.jsonAppSDK配置中勾选定位和地图服务(注意:部分国产Android手机可能必须勾
Karen110 Karen110
4年前
长沙旅游攻略!用Python告诉你31块的臭豆腐它香吗?
五一去长沙吃喝玩乐前几天发表过一篇文章,得到了一些朋友的肯定,让我再写下其他城市。这两天又获取到了两份关于长沙的数据:长沙景点和长沙美食,之后进行了分析,如果有朋友想去长沙或者周边城市玩,要仔细看看喔。导入库import pandas as pdimport reimport csvimport jsonimport requests
Stella981 Stella981
3年前
HttpClient 连接池配置和使用
在游戏项目开发中,经常会向其它的服务发送一些Http请求,获取一些数据或验证。比如充值,SDK验证等。如果每次都重新创建一个新的HttpClient对象的话,当并发上来时,容易出现异常或连接失败,超时。这里可以使用HttpClient的连接池配置,减少HttpClient创建的数量,减少资源开销。packagecom.mygame.common
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity C# Job System介绍 (一)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8d41bd52f45c4406b2f9b2143c372f369ee.jpg)一般情况下我们说unity不支持多线程,是因为我们只能在unity主线程内无限制的访问unity相关api。但是我们也是可以用Thread写多线程,只是在这样的分线程中我们无法获取unity组件运
Stella981 Stella981
3年前
Android视频直播流(三) YUV 数据的存储,以及播放
上一章写了YUV数据的获取,这里写写怎么把YUV数据保存起来,以及播放吧。因为YUV数据,都是从camera的回调里拿到的,所以不可以对回调进行阻塞,所以最好的处理方式就是:定义一个队列,在camera的回调里只管往队列里塞数据,在外部,用一个线程,死循环,利用队列的特性:有
Stella981 Stella981
3年前
Mac下使用终端连接远程使用ssh协议的git服务器
最近换了台新电脑,MacBookpro,拿到新电脑之后小小心喜了一下(终于解脱windows的束缚拥抱mac啦),然后就开始苦逼的安装各种开发环境了。之前在windows上使用tortoiseGit作为git客户端,使用putty作为ssh代理工具获取公司自己搭建的私有git服务器上,putty下的秘钥文件格式为\.ppk,这样在拉取项目时只需
可莉 可莉
3年前
14 微服务电商【黑马乐优商城】:day02
本项目的笔记和资料的Download,请点击这一句话自行获取。(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.xiongtianci.com%2F2019%2F05%2F07%2F%25E9%25BB%2591%25E9%25A9%25AC%25E4%25B9%2590%2
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql主从复制原理及实现
一.主从复制原理利用MySQL提供的Replication,其实就是Slave从Master获取Binarylog文件,然后再本地镜像的执行日志中记录的操作。由于主从复制的过程是异步的,因此Slave和Master之间的数据有可能存在延迟的现象,此时只能保证数据最终的一致性。在master与slave之间实现整个复制过程主要由三个线程来完成
Wesley13 Wesley13
3年前
unity将 -u4E00 这种 编码 转汉字 方法
 unity中直接使用 JsonMapper.ToJson(对象),取到的字符串,里面汉字可能是\\u4E00类似这种其实也不用转,服务器会通过类似fastjson发序列化的方式,将json转对象,获取对象的值就是中文但是有时服务器要求将传参中字符串中类似\\u4E00这种转汉字,就需要下面 publ
Stella981 Stella981
3年前
Http代理穿透
原理HTTP代理服务器中能够提供一种HTTPCONNECT代理服务,能够允许用户建立TCP连接到任何端口。通过CONNECT方法穿透代理的实现方法为:CONNECT代理服务器的代理端口(如:8080);如果成功返回就可以按照正常的Socket进行通讯。当然在此之前需要先获得代理相关的信息。如何获取HTTP代理相关信息程序中是通过