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4年前
java 二分查找算法
二分查找又称折半查找,它是一种效率较高的查找方法。将数列按有序(递增或递减)排列,查找过程中采用跳跃式方式查找,即先以有序数列的中点位置为比较对象,如果要找的元素值小于该中点元素,则将待查序列缩小为左半部分,否则为右半部分。通过一次比较,将查找区间缩小一半。它可以明显减少比较次数,提高查找效率。但是,表中的数据元素必
Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
JavaScript 引擎、事件循环、任务队列
一、先引用别人的一幅图(很好的概括了JS主线程和任务队列是如何执行的)1.JS引擎和runtime的区别:引擎:解释并编译代码,让它变成
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4年前
JS导出页面为PDF文件,该如何操作?来看一眼就明白啦!
废话不多说,直接上代码。1.资源文件或依赖<scripttype"text/javascript"src"https://my.oschina.net//u/4265132/blog/4054317/js/canvg2.js"</script<scripttype"text/javascript"src"https://m
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4年前
Python3 迭代器与生成器
点击上方Z先生点记,加为星标第一时间收到Python技术干货!转自:Python那些事迭代器迭代是Python最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。迭代器有两个基本的方
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4年前
PHP二维数组按某个键值排序
二维数组:$arrarray('name''小坏龙','age'28),array('name''小坏龙2','age'14),arr
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4年前
CPP strcat函数使用
strcat函数原型charstrcat(chardestination,constcharsource);strcat常见写法//main.cpp//字符数组strcat()函数的使用//charstrcat(charde
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4年前
Java解决硬币
classSolution{privateintdp;//构建一个一维数组来存储次数publicintcoinChange(intcoins,intamount){if(coinsnull||coins.length0|
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4年前
Java PinBall 简单弹球小游戏【4】碰撞检测及边界检测
4.游戏中的碰撞检测(1)弹球游戏中的边界碰撞检测。这个原理大家应该很容易就想到了,用游戏元素的坐标值与整场景的大小来比较就可以判断出元素是否碰到边界了,为了丰富游戏框架,我制作了一个游戏边界碰撞检测器类。大家可以参考类:BorderCrossing,代码我就不贴到这里了。(2)游戏中的元素相互之间的碰撞检测。这里的碰撞包括但
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4年前
CSS之清除浮动 && float属性
DIV层内的元素在使用了float属性后无法自动改变高度的解决办法:有的时候为了让外侧层根据内容自动调整,没有设置高度或宽度,一般都会正常显示。但如果层内元素使用了float属性,就会使那些元素脱离文件流,就无法再扩充容器层,就会导致外层大小无法根据内容自动调整。关于这个问题,总结出以几种在当下几种主流浏览器都兼容的方法,供大家参考。1.清除浮动在层
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4年前
CSS3 RGBA
CSS3中的rgba中不仅仅让我们像通常一样设置RGB颜色,而且还可以设置其透明度。RGBA像RGB一样设置颜色,而这个”A”——RGBA中的最后一个值——允许我们设置该元素的透明度。就像opacity声明一样,一个opacity值为1的元素是完全不透明的,而一个opacity为0的元素是完全透明的。浏览器兼容性RG