Irene181 Irene181
4年前
Python图形用户界GUI大解密(下篇)
上篇文章我们主要介绍了tkinter的安装、基本部件、下拉菜单、画布等内容,,这篇文章紧接着上篇文章继续围绕tkinter知识进行展开。十、框架又称窗口,它是在原先的基础上又创建一个窗口,一般课用于多个窗户交互,如聊天,打游戏,我们来看下:fmtk.Frame(root)在root上创建一个framefm.pack()添加进去在刚刚创建的fra
待兔 待兔
4年前
C#入门教程(二)–C#常用快捷键、变量、类型转换-打造C#
C入门教程(一)–.Net平台技术介绍、C语言及开发工具介绍打造C学习教程上次教程主要介绍了.Net平台以及C语言的相关介绍。以及经典程序案例,helloworld程序。初来乍到,第一次做教程难免有各种各样的问题。望请大家见谅。有什么不明白的地方也可以直接添加qq群:538742639。一起交流学习。本人学习C方向编程开发两年有余。也算是
Stella981 Stella981
3年前
HarmonyOS应用开发引入第三方库的三种方式
我们在做应用开发的时候,往往需要引入些优秀的第三方库来进行开发,下面就讲讲我们在做HarmonyOS应用开发中引入第三方库的三种方式。1、通过编写gradle依赖进行引入,熟悉maven或者gradle的朋友对这个就太熟悉了。针对这个方式,我就拿个fastjson库的引入进行举例吧,在对应的Module下的build.gradle文件中添加依赖项即可
Easter79 Easter79
3年前
STM32+EC20的电气安全监测终端软件框架(FreeRTOS+状态机)【技术篇01】
零电气安全监测终端是24小时x365天实时在线监测电气安全等方面数据。展示版本是没有开放电气采集方面的硬件和源码,是通过每分钟定时虚拟形成的数据来上传物联网云平台。硬件是使用STM32移远EC20的方案,硬件电路和软件代码开源,请在Gitee上搜索【allthingonline】获取,硬件电路图可以在文章底部添加我个人微信获取。本文中的代码可以
Wesley13 Wesley13
3年前
Java分享笔记:自定义枚举类 & 使用enum关键字定义枚举类
  在JDK1.5之前没有enum关键字,如果想使用枚举类,程序员需要根据Java语言的规则自行设计。从JDK1.5开始,Java语言添加了enum关键字,可以通过该关键字方便地定义枚举类。这种枚举类有自己的程序编写规则,并且具有一些特殊方法。  下面是笔者分别针对自定义枚举类和enum枚举类的程序设计。\1\自定义枚举类
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql中主外键关系
一、外键:1、什么是外键2、外键语法 3、外键的条件4、添加外键5、删除外键1、什么是外键:主键:是唯一标识一条记录,不能有重复的,不允许为空,用来保证数据完整性外键:是另一表的主键,外键可以有重复的,可以是空值,用来和其他表建立联系用的。所以说,如果谈到了外
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2D物理引擎之
虽然Rigidbody2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个GameObject身上或者其子物体身上的2DCollider组件都隐式的附属于那个Rigidbody2D.2.当一个Collider2D组件附属到一个Rigidbody2D身上时,
Stella981 Stella981
3年前
Redis做LRU缓存
当Redis用作缓存时,通常可以让它在添加新数据时自动逐出旧数据。这种行为在开发人员社区中非常有名,因为它是流行的memcached系统的默认行为。LRU实际上只是支持的驱逐方法之一。本页介绍了Redismaxmemory指令的更一般主题,该指令用于将内存使用限制为固定数量,并且它还深入介绍了Redis使用的LRU算法,实际上是精确LRU的近似值。
Stella981 Stella981
3年前
DevOps
uppet总结一、基础知识1. Puppet是开源的基于Ruby的系统配置管理工具,依赖于C/S的部署架构。Puppet这样的自动化配置管理工具可以帮助系统管理员更加方便的完成多台服务器的升级软件包、管理配置文件、系统服务、cron任务、添加新的配置、修复错误等重复工作。2. Puppet的运作是典型的C/
Stella981 Stella981
3年前
JVM学习第二天
引用计数算法对象中添加一个引用计数,一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器值就减一两对象互相引用,就会造成死循环,无法回收可达性分析算法通过GCRoots作为起点,向下搜索,到达不了的对象,即证明对象不可用GCRoots包括:虚拟机栈中引用的对象、方法区中类静态属性引用的对象、方法区中常量引用