Easter79 Easter79
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SwiftCommon之Cookie处理
概述在IOS中,cookie数据是由NSHTTPCookieStorage类来管理的,从其类名可以看出,这是一个仓库,一个专门存放Cookie数据的仓库。我们从中获取一个Cookie,得到到的是一个NSHTTPCookie类,它包装了一个完整的Cookie,我们通过这个类可以获取Cookie的各种信息。在默认情况下,当一个网络请求接收到Coo
Stella981 Stella981
4年前
JSBridge框架解决通信问题实现移动端跨平台开发
【宜信技术沙龙002期】数据中台:宜信敏捷数据中台建设实践|宜信技术沙龙将于5月23日晚8点线上直播,点击报名(https://www.oschina.net/event/2306171)一、跨平台开发是趋势目前主流的移动端平台主要是Android和iOS,为了尽可能复用代码和节省开发成本,各大巨头都开发了自己的跨平台框架
Wesley13 Wesley13
4年前
AI岗位面试“滑铁卢”?5周时间,面试官手把手带你刷题!
人工智能是神秘的,同时也是变革性的,随着技术的发展,研究和应用人工智能技术的人原来越多,但是人工智能领域人才供需极不平衡,据央视报道,预计我国人工智能产业内有效人才缺口达30万,薪资方面,AI相关职业的起薪在30~40万,特别优秀的人没有封顶。但是在大部分人求职的过程中,屡次被拒,一直没能达到心仪的大厂高薪offer,不禁
Wesley13 Wesley13
4年前
Java开发面试题,3年工作经验的Java程序员面试经
一、Java基础部分1、使用length属性获取数组长度,public、private、protected、friendly区别2、Collection和Collections区别3、StringsnewString(‘xyz’);创建了几个object对象4、shorts1;s1s11;是否有错?5
Wesley13 Wesley13
4年前
unity动态加载资源并缓存到本地
        有人说使用unity的WWW类的LoadFromCacheOrDownload方法就可以实现缓存加载的方式,但是我自己使用的时候发现在unity编辑器环境下是可以的,但是到Android和iOS平台下就会有问题,会导致每次进入资源都是从网络上下载,严重影响效率,所以有了这篇文章        首先说一下整体的设计思路,项目中有很多资源,