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3年前
UIWebView和UICollectionViewController
UIWebView和UICollectionViewController的使用UIWebViewUIWebView是iOS内置的浏览器的控件,可以浏览网页,打开文档等.系统自带的Safari浏览器就是通过UIWebView实现的,能够加载ht
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3年前
STM32 ARM调试问题总结
文章转载自:http://xfjane.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item/77908基于ADS的ARM调试有关问题总结1. 在添加文件的过程中你可能已经发现了CodeWarriorIDE为用户建立了三个Target,分别是“DebugRel”、“Realse”、“Debug”,这三个T
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3年前
Cocos Creator基础教程(10)—预览调试
游戏预览是开发中的一个重要环节,CocosCreator游戏引擎基于JavaScript语言有着丰富强大的预览调试能力,这次我们介绍预览调试相关的技术,了解一下这方面的知识相信对你也非常有帮助。1\.游戏预览CocosCreator是跨平台的游戏开发引擎,从类别上主要分为Nativet和H5两大平台,游戏预览也分为这两大模式:
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3年前
gdb调试技巧(第一篇)
打算调试某个程序的话,请在编译的时候加上g选项。如果想要在更多的符号信息,比如宏定义的信息,请加g3选项。多个相关选项被将如的话,前面的选项会被后面的覆盖掉。比如源代码是hello.c编译的时候,可以这样。gccghello.c这是最简单的方式。此时会生成一个a.out的可执行程序。想要调试它?这么做
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3年前
Gitlab(docker)无限重启(gitlab
                      Gitlab(docker)无限重启前两天构建了一个虚拟机,想着搭建集群,没弄完,就把虚拟机停了,等我重新运行的时候,发现我的gitlab服务炸了,无限重启中。docker ps!image.png(https://s2.51cto.com/ima
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3年前
Quartus系列:Quartus II 调用ModelSim仿真调试
1.新建一个项目过程参考"QuartusII创建工程流程",在该流程第5步时,选在EDATool的窗口时,选择第三方的EDA工具以及设计使用的设计语言,如下图所示:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9eb944837860bba541b88ce56bb09956e4f.png)!(https://
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3年前
Java远程调试(Remote Debugging)的那些事
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e3bd9e99568ad6f661e05c7e3e27c3090f4.png)_本文主要基于一篇英文原作翻译而成,删减部分无用文字,添加了必要的注解和补充。__英文原文是一篇对远程调试讲解很通俗的博文:__http://blog.trifork.com/201
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3年前
IOS 利用core text对文字进行排版
coretext这个包默认是没有的,要自己手动添加进来。在IOS中利用coretext对文本进行排版的几个关键点如下:字间距:kCTKernAttributeName行间距:kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment或kCTParagraphStyleSpe
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2年前
自建k8s集群之负载均衡使用
自建k8s而非云环境,组件mysql类(部分有状态服务)部署在虚机里也即集群外,业务服务部署在k8s集群内。需求:集群内、集群外,业务服务和组件相互间通过负载均衡、高可用的形式连通。此需求拆解成两个问题进行解决,接着往下看。集群内:k8s集群集群外:k8s集群外的应用部署在虚拟机或物理机环境
解决云电脑无法使用本地终端连接的USB设备
在使用云电脑时,我们通常会将本地终端(如个人电脑、笔记本电脑等)与云端的虚拟机进行连接。通过这种连接方式,我们可以在本地终端上使用云端虚拟机的计算资源。然而,有时候我们可能会遇到无法使用本地终端连接的USB设备的问题。具体表现为无法在云端虚拟机中识别和使用本地终端连接的USB设备。