李志宽 李志宽
3年前
夺取应用程序的 “制空权”:内存数据
技术背景在病毒查杀,应用安全对抗,静态逆向应用,动态逆向应用,最重要的对象就是,应用程序的内存数据。病毒查杀对抗:需要获取查杀对象的内存数据进行和病毒库的特征做比对。应用安全对抗:需要保护自身的内存数据不被转存。静态逆向应用:遇到应用程序加密保护,那这用IDA就歇菜了,这时获取解密后内存数据就非常重要。动态逆向应用:用ollydbg进行动态调试应用主要还是调
liam liam
2年前
满足你对 Api 的所有幻想
一、Api管理的难点在哪?相信无论是前端,还是后端的测试和开发人员,都遇到过这样的困难。不同工具之间数据一致性非常困难、低效。多个系统之间数据不一致,导致协作低效、频繁出问题,开发测试人员痛苦不堪。1.开发人员在Swagger定义好文档后,接口调试的时候还需要去Postman再定义一遍。2.前端开发Mock数据的时候又要去mo
Stella981 Stella981
3年前
Bash 脚本中的 set
有些开发人员会用Bash来实现很复杂的功能,就像使用别的高级语言一样。他可能觉得自己很牛逼但其他人早就想锤爆他了,Bash的可读性和可维护性远远低于任何高级语言。更要命的是,Bash并没有方便的调试工具和防错机制,出了问题你要排查半天。<!more在Ruby或者Python等高级语言里,你很容易知道错误是哪行什么类型的错误,还有IDE的
Wesley13 Wesley13
3年前
MFC DLL 导出函数的定义方式
一直在鼓捣DLL,每天的工作都是调试一个一个的DLL,往DLL里面添加自己的代码,但是对于DLL一直不太了解啊!今天一查资料,才发现自己对于DLL编写的一些基本知识也不了解。要学习,这篇文章先总结DLL的导出函数的方法。1.首先说一下如何建立一个普通的DLL工程!(以VS2008为例)NewProject  Win32标签
Wesley13 Wesley13
3年前
CE修改器:外挂制作高级技巧
CheatEngine一般简称CE,是一个开放源代码的作弊软件,其功能包括:内存扫描、十六进制编辑器、调试工具,CheatEngine自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂工具,CE可以说是目前最优秀的游戏修改器不是之一,这个工具绝对值得你去学习,这里希望你能够活学活用。人造指针的使用技巧实验目标:通过向游戏中注入一段特殊的汇编
Stella981 Stella981
3年前
Apollo2.5摄像头安装
前言:在Apollo美研团队和长沙CiDi团队的支持下,最近完成了Apollo推荐的摄像头AR023ZWDR(Rev663F12)调试,在这里对Apollo的笔记做一个补充,希望以后的开发者不用在踩我们踩过的坑。在本博客中提到的补充文件在我的百度网盘中,请大家自行下载。百度网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1z86gF
Stella981 Stella981
3年前
GDB原理之ptrace实现原理
在程序出现bug的时候,最好的解决办法就是通过 GDB 调试程序,然后找到程序出现问题的地方。比如程序出现 段错误(内存地址不合法)时,就可以通过 GDB 找到程序哪里访问了不合法的内存地址而导致的。本文不是介绍GDB的使用方式,而是大概介绍GDB的实现原理,当然GDB是一个庞大而复杂的项目,不可能只通过一篇文章就能解释清楚,所以
Stella981 Stella981
3年前
OAuth 2.0 单元测试解决方案
为什么需要单元测试单元测试拥有保证代码质量、尽早发现软件Bug、简化调试过程、促进变化并简化集成、使流程更灵活等优势。单元测试是针对代码单元的独立测试,核心是“独立”,优势来源也是这种独立性,而所面临的不足也正是因为其独立性:既然是“独立”,就难以测试与其他代码和依赖环境的相互关系。单元测试与系统测试是互补而非代替关系。单元测试的优
初识DevOps
基本概念和延伸的思考DevOps,是Development(开发)和Operations(运维)组成的复合词,一般译为“开发运维一体化”。看到这个概念,首先会产生几个问题:开发是什么,哪些环节是开发?运维是什么,哪些环节是运维?开发人员写好代码在本地调试,环境出问题了自己来调整,这是开发工作还是运维工作?系统故障后,运维人员发现是配置文件内容出错了就改成了正
liam liam
3年前
谁在从API经济里分得一杯羹!
从ApiHub说开去前阵子机缘巧合下载了个趁手的接口设计和调试管理工具——Apifox(),工具虽然小众,目前也才迭代了几个版本,但是产品里已经开辟了ApiHub模块来收集其他企业的开放Api。我看到快手开放API,企业微信,钉钉开放API等好几十个研发协同,效率管理和生活服务类的接口文档已经先行被收录进去了,目前提交的开放API项目数量还在缓慢增加。不得